Suécia surpreende e responde por cerca de 20% da receita do Steam em 2025

Suécia surpreende e responde por cerca de 20% da receita do Steam em 2025

Mesmo com uma população de pouco mais de 10 milhões de habitantes, a Suécia se consolidou como uma força dominante no mercado de jogos para PC em 2025. De acordo com um estudo recente da Alinea Analytics, o país foi responsável por aproximadamente 20% de toda a receita gerada no Steam ao longo do ano, somando cerca de US$ 3 bilhões apenas com jogos desenvolvidos em seu território.

O dado chama ainda mais atenção quando comparado a mercados tradicionalmente fortes no desenvolvimento de games, como Polônia, Alemanha, França e Reino Unido, todos superados pelos estúdios suecos. O relatório aponta que o diferencial da Suécia não está na quantidade de empresas ou lançamentos, mas na eficiência e no impacto comercial de seus projetos, que conseguem gerar receitas muito acima da média.

Segundo Diana Barsukova, analista da InvestGame, o sucesso sueco está diretamente ligado à alta densidade de títulos bem-sucedidos e à produtividade criativa por dólar investido. Enquanto outros países apostam na escala e em grandes volumes de lançamentos, a Suécia se destaca por maximizar resultados com equipes relativamente enxutas, tornando-se o segundo maior produtor de jogos per capita do mundo.

Entre os títulos que mais contribuíram para esse domínio estão Minecraft, que segue como um fenômeno global mesmo após mais de uma década, além de V Rising, ARC Raiders, Peak e Indiana Jones e o Grande Círculo. Esses jogos ajudaram a manter o país no topo do faturamento da plataforma da Valve ao longo de 2025.

A análise também aponta uma mudança importante na estratégia da indústria local. Após anos marcados por tentativas frustradas de expansão agressiva, investimentos de risco e ondas de demissões, muitos estúdios suecos passaram a adotar um modelo mais sustentável. A prioridade agora é a independência criativa e o desenvolvimento de projetos de longo prazo, em vez de buscar crescimento acelerado a qualquer custo.

Olhando para 2026, a expectativa é que a Suécia continue ocupando uma posição de destaque no Steam. Além de seus sucessos já consolidados, o país tem projetos promissores em andamento, como um possível novo Wolfenstein da MachineGames, No Law, ReAnimal do Tarsier Studios (Little Nightmares) e Ontos, novo jogo dos criadores de Amnesia.

Fonte: 3DJuegos