Steam registra aumento de 93% nos lançamentos em apenas quatro anos
O catálogo da Steam segue crescendo em ritmo acelerado, mas isso tem levantado preocupações para o futuro da indústria de jogos digitais. De acordo com dados divulgados pela SteamDB, a plataforma da Valve recebeu 18.626 novos jogos em 2024, um salto de 93% em comparação a 2020, quando 9.656 títulos foram adicionados.
A informação foi destacada recentemente por Jason Schreier, jornalista da Bloomberg, que chamou atenção para como esse crescimento pode se tornar prejudicial para estúdios menores. Segundo ele, a quantidade cada vez maior de lançamentos na plataforma cria uma disputa desigual pela atenção do público, já que os investimentos em marketing acabam se tornando quase tão importantes quanto a qualidade do próprio jogo.
Impacto para estúdios independentes
Com o mercado cada vez mais saturado, pequenos desenvolvedores precisam disputar espaço não apenas com grandes produções, mas também com shovelware, jogos de baixa qualidade ou até mesmo projetos que escondem malware e práticas fraudulentas. Isso obriga estúdios legítimos a investir em visibilidade, muitas vezes sacrificando recursos que poderiam ser usados no desenvolvimento.
Outro ponto ressaltado por Schreier é a concorrência com os jogos como serviço. Esses títulos conseguem manter jogadores engajados por anos, criando uma barreira adicional para novos lançamentos que precisam lutar não apenas pela carteira, mas principalmente pelo tempo dos jogadores.
Moderação e curadoria em debate
O crescimento acelerado reacende o debate sobre se a Steam deveria adotar políticas mais seletivas para aprovar novos títulos. Embora seja consenso que projetos maliciosos ou fraudulentos devam ser barrados, o excesso de filtros também poderia impedir o surgimento de fenômenos inesperados. Jogos como Among Us ou Peak, por exemplo, poderiam nunca ter atingido o sucesso se houvesse uma curadoria excessivamente rígida.
A questão expõe um dilema antigo: equilibrar a democratização do acesso à plataforma — que permite a pequenos criadores alcançarem milhões de jogadores — com a necessidade de proteger consumidores e garantir visibilidade justa para projetos de qualidade.
No fim das contas, a tendência mostra que a Steam continuará sendo palco de oportunidades e desafios. Para os desenvolvedores independentes, no entanto, a escalada no número de lançamentos representa um obstáculo cada vez maior para se destacar.
Fonte: WCCFTech