Steam mantém ritmo de crescimento em 2026 e receita já supera todo o ano de 2020
A Steam continua registrando um crescimento expressivo mesmo anos após o fim do boom provocado pela pandemia. Novos dados compartilhados pelo analista Chris Zukowski Elliott mostram que a plataforma da Valve segue expandindo sua receita em ritmo acelerado, atingindo números que reforçam sua posição como a principal loja digital de jogos para PC.
Steam is having another record year for revenue (@alineaanalytics estimates)
— Rhys Elliott (@superhys) July 9, 2026
In the first half of 2026, games on Steam generated $11.1B in gross revenue, the platform’s highest-ever half-year. That’s up 14.5% on H1 2025, and up 8% even on the holiday-heavy H2 2025, which is… pic.twitter.com/mL6UEK8vBV
Segundo o levantamento, o primeiro semestre de 2026 já gerou mais receita do que todo o ano de 2020, período em que os lockdowns impulsionaram significativamente as vendas de jogos digitais. Além disso, o faturamento dos seis primeiros meses do ano praticamente iguala toda a receita registrada em 2021, evidenciando que a plataforma continua crescendo mesmo após a normalização do mercado.
Os números também mostram a evolução da Steam ao longo da última década. De acordo com Elliott, o desempenho do primeiro semestre de 2026 foi 4,7 vezes superior ao registrado no mesmo período de 2017. A receita anual da plataforma também acompanhou essa expansão, passando de aproximadamente US$ 5,5 bilhões em 2017 para cerca de US$ 20 bilhões em 2025.
Apesar do crescimento financeiro, o estudo aponta uma mudança importante no comportamento dos consumidores. Os jogos lançados no próprio ano vêm representando uma parcela cada vez menor da receita total da Steam. Em 2024, eles respondiam por 29% do faturamento da plataforma. Esse percentual caiu para 27% em 2025 e chegou a apenas 21% em 2026. Na prática, isso significa que 79% da receita atual da Steam vem de jogos lançados em anos anteriores.

Segundo o analista, essa tendência é resultado da combinação de dois fatores. De um lado, as publicadoras passaram a monetizar seus catálogos antigos de forma muito mais eficiente, aproveitando promoções sazonais, descontos frequentes e bundles para manter jogos antigos relevantes. Do outro, o número de lançamentos cresce ano após ano, aumentando a concorrência e tornando cada vez mais difícil para novos títulos conquistarem espaço diante de um catálogo com mais de uma década de sucessos consolidados.
Os dados reforçam que a Steam continua ampliando sua relevância no mercado de PC, mas também evidenciam um cenário cada vez mais competitivo para novos lançamentos. Para desenvolvedores e publicadoras, conquistar visibilidade na plataforma tornou-se um desafio maior, já que os clássicos e jogos estabelecidos seguem dominando a maior parte da receita gerada pela loja da Valve.