Steam bate novo recorde em 2025 com mais de 19 mil jogos lançados — e milhares passam despercebidos
O ano de 2025 caminha para o fim com mais um marco impressionante para o Steam. De acordo com dados do SteamDB, a plataforma da Valve recebeu mais de 19 mil jogos ao longo do ano, superando o recorde anterior de 18.559 lançamentos registrado em 2024. O número reforça o crescimento acelerado do catálogo da loja, mas também evidencia um problema cada vez mais evidente: a dificuldade de novos títulos serem descobertos pelo público.

Enquanto alguns jogos conseguiram se destacar, como ARC Raiders, Clair Obscur: Expedition 33 e PEAK, a grande maioria acabou passando despercebida. Segundo os dados, cerca de 10% dos jogos lançados em 2025 não receberam sequer uma avaliação de usuários, o que representa quase 2 mil títulos completamente ignorados após chegarem à loja.
A situação se agrava ao analisar o engajamento geral. Um total de 9.327 jogos tiveram menos de 10 reviews registrados, indicando que mesmo entre os títulos que conseguiram alguma visibilidade, poucos realmente chamaram a atenção do público. Em contraste, apenas uma parcela mínima ultrapassa a marca de 500 avaliações — um patamar geralmente reservado a grandes lançamentos ou a jogos que viralizam após o lançamento.
Esses números mostram como o Steam, apesar de continuar sendo a principal vitrine de jogos para PC, se tornou um ambiente extremamente competitivo. Estúdios independentes precisam disputar atenção não apenas com produções de grande orçamento e campanhas de marketing robustas, mas também com uma enxurrada diária de novos títulos chegando à plataforma.
Desde que a Valve flexibilizou as regras de publicação, o catálogo passou a receber uma quantidade significativa de projetos de baixa qualidade ou pouco refinados. Esse cenário foi intensificado recentemente pelo uso de inteligência artificial generativa, que facilita a criação de jogos derivativos e de baixo custo, contribuindo para a saturação da loja e tornando a descoberta de bons jogos um desafio cada vez maior.
A evolução do Steam ao longo da última década deixa esse crescimento ainda mais evidente. Em 2015, a plataforma recebeu apenas 2.822 jogos, um número que hoje parece irrisório diante dos mais de 10 mil lançamentos anuais registrados desde 2021. O recorde de 2025 confirma a força da plataforma, mas também levanta questionamentos sobre visibilidade, curadoria e sustentabilidade para desenvolvedores menores.
Fonte: PC Gamer