Steam alcança US$ 1,6 bilhão em receitas em dezembro de 2025 e reforça seu domínio no PC
Mesmo com a concorrência cada vez mais agressiva no mercado de jogos para PC, o Steam segue consolidado como a principal plataforma do segmento. De acordo com dados divulgados pela Alinea Analytics, a loja da Valve gerou aproximadamente US$ 1,6 bilhão em receitas apenas em dezembro de 2025, estabelecendo um novo recorde para o período de fim de ano.
O número representa um crescimento expressivo de 22,7% em relação a dezembro de 2024, superando inclusive o pico registrado durante a pandemia da COVID-19. Em 2020, ano marcado por forte consumo digital, o Steam havia alcançado cerca de US$ 1,4 bilhão em receitas no mesmo período, valor agora ultrapassado com folga.
Entre os principais fatores que impulsionaram esse resultado está o desempenho de grandes lançamentos recentes e de títulos altamente populares. Segundo a Alinea, Arc Raiders vendeu mais de 1 milhão de cópias ao longo de dezembro, ficando atrás apenas de Counter-Strike 2 em geração de receita, especialmente graças ao alto volume de itens cosméticos comercializados dentro do jogo.

A análise também destaca que, mesmo em um ano considerado fraco em termos de grandes lançamentos, o Steam se mantém resiliente graças às promoções agressivas de jogos mais antigos. Um exemplo citado é Detroit: Become Human, que atingiu seu menor preço histórico durante o período promocional e acumulou mais de US$ 3,2 milhões em receitas, ultrapassando a marca de 7 milhões de unidades vendidas apenas na plataforma da Valve.
Além disso, descontos estratégicos ajudaram a reacender o interesse por títulos como PEAK, Battlefield 6 e R.E.P.O, que registraram um aumento significativo nas vendas. Embora o valor por unidade tenha sido menor, o volume elevado de cópias comercializadas compensou a redução, beneficiando tanto desenvolvedores quanto a própria Valve.
Vale ressaltar que os números apresentados pela Alinea Analytics são estimativas baseadas em modelos de análise de mercado, já que o Steam não divulga oficialmente seus dados financeiros. Ainda assim, a consistência histórica dessas projeções reforça a percepção de que a plataforma de Gabe Newell continuará sendo a principal referência do mercado de jogos para PC por muitos anos.
Fonte: PC Gamer