State of Decay 3 foi anunciado antes do desenvolvimento e trailer criou expectativas irreais

State of Decay 3 foi anunciado antes do desenvolvimento e trailer criou expectativas irreais

Após anos de expectativa, State of Decay 3 voltou aos holofotes com a confirmação de testes públicos em breve. No entanto, novas informações revelam que o jogo foi anunciado muito antes de seu desenvolvimento realmente começar — o que explica algumas diferenças entre o primeiro trailer e o projeto atual.

Em entrevista, o CEO da Undead Labs, Philip Holt, admitiu que a revelação do game em 2020 aconteceu de forma prematura. Segundo ele, o material exibido na época foi criado quando o projeto ainda não existia de fato. O executivo afirmou que, naquele momento, o jogo era basicamente um documento no Microsoft Word, sem produção ativa em andamento.

O primeiro trailer, que chamou atenção por apresentar um cervo infectado em um mundo pós-apocalíptico, foi totalmente pré-renderizado e desenvolvido apenas para ilustrar conceitos iniciais. A intenção era explorar ideias visuais e temáticas, mas acabou gerando expectativas que não refletem o produto final. Holt reconhece que isso trouxe uma percepção equivocada sobre o que o jogo realmente seria.

Uma das principais mudanças confirmadas é a ausência de animais zumbificados na versão final. Ou seja, o icônico cervo mostrado no teaser não fará parte da experiência. De acordo com o estúdio, esse tipo de elemento nunca chegou a ser incorporado ao desenvolvimento real do projeto, sendo apenas uma proposta conceitual.

O início efetivo da produção aconteceu apenas após a divulgação do trailer, e ainda assim com atraso, já que a equipe permaneceu focada no suporte ao título anterior da franquia por um período prolongado. Isso ajuda a explicar o longo intervalo sem novidades concretas sobre o jogo desde seu anúncio original.

Já o segundo trailer oficial, divulgado em 2024, deve representar de forma mais fiel o que os jogadores podem esperar. O vídeo mostra um mundo que combina ambientes urbanos e áreas naturais, povoados por hordas de mortos-vivos e sobreviventes. Além disso, o jogo deve manter elementos característicos da série, como criaturas mutantes e regiões dominadas por infecções mais agressivas.

A proposta da sequência também inclui uma evolução no universo da franquia, avançando no tempo para retratar um mundo onde os zumbis se tornaram mais perigosos e inteligentes. Com isso, os jogadores precisarão adotar estratégias mais elaboradas para sobreviver, fortalecer comunidades e lidar com ameaças cada vez mais desafiadoras.

Fonte: GamesRadar