Sony manterá produção limitada de discos para jogos de terceiros lançados antes de 2028

Sony manterá produção limitada de discos para jogos de terceiros lançados antes de 2028

Apesar de ter confirmado o encerramento da produção de novos jogos em mídia física para os consoles PlayStation a partir de janeiro de 2028, a Sony não abandonará completamente a fabricação de discos. A empresa informou aos seus parceiros que continuará aceitando pedidos para a produção de mídias físicas de jogos de terceiros, mas apenas em situações bastante específicas e com diversas limitações.

De acordo com as novas diretrizes divulgadas pela companhia em seu portal voltado para desenvolvedores, somente títulos que já tenham sido lançados em formato físico antes de janeiro de 2028 poderão receber novas tiragens em disco após essa data. Isso significa que jogos inéditos lançados a partir do prazo estabelecido continuarão sendo distribuídos exclusivamente em formato digital, enquanto reimpressões de títulos antigos poderão ser produzidas sob demanda.

A Sony também informou que fará mudanças no processo de encomenda dessas mídias físicas. Embora os detalhes ainda não tenham sido divulgados, a empresa afirmou que apresentará um novo modelo operacional em uma atualização futura. A expectativa é que a produção ocorra em volumes muito menores do que os atuais, refletindo a redução gradual da infraestrutura dedicada à fabricação de discos.

Outra alternativa oferecida aos estúdios será a comercialização de caixas contendo apenas um código para download, prática que já vem sendo adotada por alguns lançamentos recentes. Dessa forma, editoras ainda poderão manter presença nas prateleiras do varejo sem a necessidade de prensar discos, acompanhando a estratégia da Sony de priorizar a distribuição digital.

Mesmo com essa exceção, a decisão não representa uma mudança de rumo na estratégia da fabricante. A Sony já iniciou a reestruturação de sua principal fábrica de discos na Áustria, convertendo parte da operação para a produção de microlentes ópticas e reduzindo significativamente sua capacidade de fabricação de mídias para PlayStation. Segundo executivos da DADC, empresa responsável pela produção dos discos, a expectativa é que a demanda por esse tipo de produto caia para cerca de 10% do volume atual após 2028.

A manutenção de uma produção limitada deve beneficiar principalmente editoras que desejam continuar vendendo edições físicas de jogos já existentes ou atender colecionadores. No entanto, a iniciativa não altera o plano principal da Sony de migrar o ecossistema PlayStation para um modelo predominantemente digital, movimento que também fortalece as expectativas de que o PlayStation 6 seja lançado sem depender da mídia física como formato de distribuição.


Fonte: VGC