Sony fecha a Bluepoint Games e demite 70 funcionários após reestruturação interna

Sony fecha a Bluepoint Games e demite 70 funcionários após reestruturação interna

A Sony confirmou o encerramento das atividades da Bluepoint Games, como parte de uma mudança estratégica em sua divisão de jogos. O estúdio, sediado em Austin, será fechado no próximo mês após o que a empresa descreveu como uma “revisão recente de negócios”, resultando na demissão de aproximadamente 70 funcionários. A decisão marca o fim de um dos times mais respeitados da indústria quando o assunto é remakes e remasterizações de alto nível técnico.

Em comunicado oficial, um porta-voz da PlayStation reconheceu o impacto da decisão e elogiou o legado da equipe: “A Bluepoint Games é uma equipe incrivelmente talentosa e sua expertise técnica entregou experiências excepcionais para a comunidade PlayStation. Agradecemos pela paixão, criatividade e capricho no trabalho.” Apesar do reconhecimento público, a empresa deixou claro que a medida faz parte de uma reorganização mais ampla da estratégia interna da Sony.

Fundada em 2006, a Bluepoint construiu sua reputação ao longo dos anos com projetos extremamente cuidadosos, trabalhando em franquias consagradas como Uncharted e lançando um dos remakes mais elogiados da geração PS4 com Shadow of the Colossus. O estúdio se tornou sinônimo de qualidade técnica, fidelidade artística e respeito aos jogos originais, consolidando-se como referência nesse tipo de produção.

O reconhecimento definitivo veio com o lançamento do Demon’s Souls, no início da geração do PlayStation 5. O remake foi amplamente aclamado pelo salto gráfico, reconstrução completa da tecnologia e fidelidade ao clássico do PS3, funcionando como uma vitrine técnica do novo console da Sony. Pouco depois, em 2021, a empresa oficializou a aquisição da Bluepoint, integrando o estúdio ao PlayStation Studios.

Nos últimos anos, a equipe estaria envolvida no desenvolvimento de um spin-off live service de God of War, projeto que acabou sendo cancelado em janeiro de 2025, já como parte da mudança de estratégia da Sony em relação a jogos como serviço. Na época, a PlayStation afirmou que trabalhava com a Bluepoint para definir um novo projeto. Agora, esse processo se encerra com o fechamento definitivo do estúdio, simbolizando mais um impacto direto da reestruturação interna da empresa no seu ecossistema de desenvolvimento.

Fonte: Kotaku