Sony celebra 20 anos de God of War com novo jogo para PS5 e anúncio de remake da trilogia grega

Sony celebra 20 anos de God of War com novo jogo para PS5 e anúncio de remake da trilogia grega

A Sony Interactive Entertainment e a Santa Monica Studio encerraram oficialmente as celebrações de 20 anos de God of War com dois anúncios de peso durante o State of Play: o lançamento imediato de God of War: Sons of Sparta no PlayStation 5 e a confirmação de que a trilogia grega original será totalmente refeita em formato de remake. A revelação fecha o ciclo comemorativo iniciado em março de 2005, quando a franquia estreou no PlayStation 2 e redefiniu o gênero de ação cinematográfica nos consoles.

O remake da trilogia grega envolverá God of War, God of War II e God of War III, agora reconstruídos do zero com tecnologia moderna. Segundo o estúdio, o projeto ainda está em estágio inicial, mas a proposta vai além de simples remasterização: trata-se de uma reconstrução completa, com atualizações em sistemas de combate, animações, inteligência artificial, narrativa e estrutura de progressão. A participação de TC Carson, dublador original de Kratos na era grega, no anúncio reforça o caráter simbólico do projeto, conectando diretamente a nova fase da franquia às suas origens mitológicas.

Além do remake, a Sony já disponibilizou hoje God of War: Sons of Sparta, um novo título 2D canônico desenvolvido em parceria com a Mega Cat Studios. O jogo se passa na juventude de Kratos, durante seu treinamento na Agoge ao lado de seu irmão Deimos, explorando um período pouco retratado da linha do tempo oficial da franquia. Diferente da abordagem cinematográfica tradicional, o game aposta em um action platformer 2D com forte identidade retrô, mas mantendo a brutalidade, o ritmo de combate e os elementos mitológicos característicos da série.

Mesmo no formato 2D, Sons of Sparta preserva a identidade da franquia ao adaptar mecânicas clássicas para o novo estilo, incluindo uso de lança e escudo, habilidades especiais baseadas nos Gifts of Olympus, progressão por artefatos divinos e inimigos inspirados diretamente na mitologia grega. A direção de arte em pixel art desenhada à mão, aliada a animações fluidas e recriações de criaturas clássicas, reforça o caráter nostálgico do projeto, ao mesmo tempo em que o posiciona como um produto moderno e tecnicamente refinado para o PS5.

Narrativamente, o jogo se conecta diretamente ao cânone principal da série, com roteiro desenvolvido por membros das equipes de God of War (2018) e God of War Ragnarök, e narração conduzida por TC Carson como Kratos adulto, funcionando como uma espécie de memória viva do personagem. A edição Deluxe amplia a experiência com conteúdos digitais, incluindo livro de arte, trilha sonora, itens cosméticos, aprimoramentos de equipamentos, moeda do jogo e avatares da PlayStation Network, reforçando o caráter comemorativo do lançamento.

Com esses anúncios, a Sony estabelece uma estratégia clara para o futuro da franquia: preservar o legado da saga grega por meio de remakes modernos, enquanto expande o universo de God of War com experiências paralelas, experimentais e narrativamente integradas ao cânone. A marca, que já passou por uma reinvenção completa com a mitologia nórdica, agora passa a operar em múltiplas frentes, consolidando-se como uma das propriedades mais versáteis e valiosas do ecossistema PlayStation.

Fonte: Sony Interactive Entertainment