Sindicato da Arkane critica silêncio da Microsoft sobre contratos ligados a Israel
A Microsoft permanece em silêncio diante de um pedido feito pelo sindicato da Arkane Studios para que a empresa revele e encerre contratos de serviços de nuvem e inteligência artificial relacionados a Israel. O documento, enviado há dez dias, exigia que a companhia cortasse qualquer vínculo com a guerra na Palestina, mas até agora não houve resposta oficial.
Em entrevista ao jornalista Stephen Totilo, um desenvolvedor da Arkane se mostrou insatisfeito com a postura da Microsoft, da Bethesda e da própria liderança do estúdio. Segundo ele, nenhuma das partes se pronunciou diretamente sobre a carta enviada. “Ninguém respondeu diretamente à nossa carta aberta, nem a Microsoft, nem a Bethesda, nem a liderança da Arkane. A liderança da Arkane convidou todos a serem cuidadosos ao expressar suas opiniões, para manter uma troca pacífica sobre o assunto. Eles não abordaram a carta em si e permaneceram neutros”, declarou o funcionário.
O sindicato da Arkane alertou que os contratos da Microsoft, além de contribuírem para o agravamento da crise no Oriente Médio, poderiam trazer reflexos negativos para o próprio ecossistema Xbox, afastando parte do público e gerando instabilidade no futuro dos empregos dentro da empresa. Para os organizadores, o impacto seria duplo: social e comercial.
A pressão sobre a Microsoft faz parte de um movimento maior que já atingiu outras gigantes do setor de tecnologia. Diversas companhias enfrentam críticas de sindicatos e grupos de funcionários por participarem, direta ou indiretamente, de contratos com aplicações militares em zonas de conflito. No caso da Arkane, a cobrança ganha ainda mais relevância pela crescente sindicalização dentro da indústria de games, que tem buscado dar mais voz aos trabalhadores em decisões corporativas.
Até o momento, a Microsoft não se manifestou sobre o assunto, e a expectativa é de que novas pressões aumentem caso o silêncio continue. Para o sindicato da Arkane, a ausência de resposta apenas reforça a sensação de distanciamento entre a liderança e os desenvolvedores que pedem maior transparência.
Fonte: Game Developer