Silent Hill f: Konami explica foco em combate e diz que não quer repetir fórmula de Silent Hill 2

Com lançamento previsto para 25 de setembro de 2025, Silent Hill f tem chamado atenção não só por sua ambientação inédita, mas também pela maior ênfase em combate. Segundo a Konami, essas mudanças refletem uma decisão consciente da equipe de não se prender ao passado da franquia e buscar novos caminhos para a série.
Em entrevista ao site Game*Spark, o diretor Al Yang afirmou que a intenção da equipe nunca foi recriar os jogos clássicos da série. “Não queremos acabar recriando Silent Hill 2 de novo e de novo, e estamos cientes que não havia razões para criar clones dele”, declarou Yang. Em vez disso, o estúdio decidiu destacar elementos mais ativos, como ação e confronto direto com inimigos.
As prévias divulgadas recentemente apontam que Silent Hill f realmente abraça essa nova abordagem, com a introdução de barras de estamina, desvios e foco em combate corpo a corpo com armas brancas. O título abandona cenários industriais e a icônica cidade de Silent Hill, apostando em uma ambientação rural japonesa, marcada por elementos florais macabros e atmosfera opressiva.
O produtor Motoi Okamoto também comentou sobre a direção do projeto, explicando que a intenção era tornar o jogo mais acessível a novos públicos. “Conforme estamos abrindo as portas para novos jogadores, começamos a nos questionar como seria se adicionássemos mais desses elementos ao jogo”, afirmou. A maior presença de ação visa atrair jogadores acostumados com estilos mais modernos e desafiadores.
Entre as inspirações não declaradas, o jogo tem sido comparado por alguns veículos a títulos do gênero soulslike, principalmente pelos chefes exigentes e sistemas de progressão que exigem domínio técnico. Ainda assim, o foco narrativo e o terror psicológico continuam sendo pilares da experiência, equilibrando a nova direção com o legado da franquia.
Com versões confirmadas para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5, Silent Hill f marca o primeiro grande lançamento da série desde 2012, e busca reviver a marca com uma proposta distinta, apostando em inovação sem perder o DNA do horror.
Fonte: VGC