Santa Monica esclarece ausência de Cory Barlog na direção de God of War: Laufey

Santa Monica esclarece ausência de Cory Barlog na direção de God of War: Laufey

Após o anúncio de God of War: Laufey durante o State of Play, muitos fãs estranharam a ausência de Cory Barlog como diretor do novo projeto. Diante dos questionamentos, a Santa Monica Studio decidiu explicar oficialmente qual é o papel atual de um dos principais responsáveis pela renovação da franquia.

Segundo o estúdio, Barlog continua profundamente envolvido com a série, mas sua função mudou nos últimos anos. Atualmente, ele atua como Chefe Criativo da Santa Monica Studio, cargo que o coloca em uma posição estratégica voltada para supervisionar o futuro da franquia e orientar os diversos projetos em desenvolvimento.

Cory é o Chefe Criativo da Santa Monica Studio. Isso envolve trabalhar com diretores de jogos como Ariel Lawrence e guiar a visão de longo prazo para todos os jogos da série”, explicou o estúdio em publicação nas redes sociais.

A declaração também confirma que Ariel Lawrence é a diretora de God of War: Laufey, assumindo a liderança criativa do novo capítulo enquanto Barlog acompanha o projeto em uma função mais ampla. A mudança não é exatamente uma surpresa para quem acompanha os bastidores da franquia. O último jogo dirigido exclusivamente por Barlog foi God of War (2018), considerado um dos maiores sucessos da história do PlayStation.

Em God of War Ragnarök, lançado em 2022, a direção principal ficou a cargo de Eric Williams, enquanto Barlog passou a atuar em funções criativas mais abrangentes. Desde então, seu envolvimento tem sido cada vez mais voltado para a supervisão da marca como um todo, em vez da direção direta de um único título.

Anunciado como um spin-off da franquia principal, God of War: Laufey colocará os jogadores no controle de Faye, também conhecida como Laufey, esposa de Kratos e mãe de Atreus. A trama se passa logo após os eventos que antecedem God of War (2018), quando a personagem desperta em um local misterioso chamado Everywhen.

Descrito pela Santa Monica como o ponto de origem e destino de toda magia existente, o Everywhen reunirá elementos de diferentes mitologias em um único cenário. A proposta promete expandir significativamente o universo da série e apresentar uma perspectiva inédita dos acontecimentos que moldaram a jornada de Kratos e Atreus.

Até o momento, God of War: Laufey não possui data de lançamento anunciada, mas a Sony afirma que mais informações serão compartilhadas nos próximos meses.

Fonte: GamingBolt