Rumor aponta que Xbox revelou Senua para tornar a Ninja Theory mais atraente para compradores
A revelação de Senua, novo jogo da Ninja Theory apresentado durante o Xbox Games Showcase 2026, pode ter tido um objetivo que vai além de anunciar o próximo projeto do estúdio. Segundo um novo relatório, a Microsoft já planejava se desfazer da desenvolvedora quando autorizou a apresentação do título, usando o anúncio como forma de aumentar o interesse de possíveis compradores.
As informações surgiram em meio aos rumores de fechamento ou independência de diversos estúdios da divisão Xbox, incluindo Ninja Theory, Double Fine e Compulsion Games. De acordo com o jornalista Stephen Totilo, do Game File, fontes familiarizadas com os planos da Microsoft afirmam que a decisão de encerrar ou separar a Ninja Theory já havia sido tomada quando Senua foi exibido ao público pela primeira vez no início de junho.
Segundo o relatório, a lógica por trás da estratégia seria simples: um estúdio com um projeto recém-anunciado e uma franquia reconhecida se tornaria mais atrativo para investidores ou empresas interessadas em adquiri-lo. "Até o momento em que o jogo foi revelado, a Microsoft já havia decidido encerrar ou se separar do estúdio", afirmou Totilo, acrescentando que a promessa de um novo jogo ajudaria a despertar interesse no ativo. Ainda não está claro se a liderança da Ninja Theory participou ou sequer tinha conhecimento dessa estratégia.
A situação ganhou ainda mais força após relatos recentes indicarem que a Microsoft está preparando o fechamento da Ninja Theory, embora ainda exista a possibilidade de que o estúdio seja vendido ou recupere sua independência. A empresa não comentou oficialmente os rumores, mas diferentes veículos apontam que a desenvolvedora estaria entre as equipes mais afetadas pela atual reestruturação do Xbox.
O contraste chama atenção porque Senua foi apresentado como uma evolução importante da série Hellblade. O projeto abandona a nomenclatura tradicional da franquia e aposta em uma estrutura mais voltada para ação e aventura, com exploração ampliada, sistemas de combate mais profundos e maior liberdade para os jogadores. Segundo Dom Matthews, chefe da Ninja Theory, o objetivo era reunir toda a equipe em um único projeto pela primeira vez em mais de uma década e levar a personagem a novos caminhos sem abandonar a narrativa intimista que consagrou a série.
Até o momento, não existe confirmação oficial de que Senua tenha sido usado como ferramenta para atrair compradores, tampouco de que a Ninja Theory será realmente fechada ou vendida. Entretanto, os rumores reforçam a sensação de incerteza que cerca a divisão Xbox, especialmente após a saída de executivos importantes, relatos de demissões em massa e a busca da Microsoft por tornar sua operação de games mais sustentável financeiramente.
Caso a Ninja Theory consiga encontrar um novo investidor ou retomar sua independência, Senua pode acabar se tornando não apenas o próximo grande projeto do estúdio, mas também a peça central de sua sobrevivência.
Fonte: Game File