Roteirista de Fallout: New Vegas critica Bethesda e diz que estúdio ignora legado da franquia

Roteirista de Fallout: New Vegas critica Bethesda e diz que estúdio ignora legado da franquia

Desde que Fallout passou para as mãos da Bethesda, a partir do terceiro jogo numerado da série, a franquia passou por mudanças profundas em tom, narrativa e estrutura. Para Chris Avellone, roteirista de Fallout: New Vegas e veterano da série, essas transformações não são acidentais: segundo ele, a Bethesda simplesmente não se importa com o legado original da franquia.

Em uma mensagem publicada no X, Avellone afirmou acreditar que a empresa não demonstra interesse real em compreender ou preservar as raízes de Fallout. “Eles são os donos da franquia, e eles só querem fazer sua interpretação de Fallout e tornar essa a norma”, declarou. Para o roteirista, essa abordagem acabou moldando a identidade atual da série, afastando-a de seus elementos narrativos mais profundos.

Avellone descreveu os jogos modernos da franquia como “parques temáticos superficiais e coloridos”, ainda que tenha feito algumas ressalvas. Ele citou expansões como Far Harbor e Point Lookout como exceções positivas, além de mencionar que também aprecia The Pitt. Mesmo assim, reforçou que, no geral, a experiência criada pela Bethesda se assemelha mais a um parque de diversões do que a um RPG narrativo denso. “Ainda assim, são parques temáticos que são divertidos para alguns, então, se as pessoas gostam disso, tudo bem para mim”, completou.

O roteirista também fez críticas diretas à forma como a Bethesda constrói suas histórias e utiliza sistemas de diálogo e habilidades de discurso. Embora tenha deixado claro que não odeia o estúdio — reconhecendo sua competência em criar mundos abertos envolventes e focados em exploração — Avellone afirmou que o aspecto narrativo dos jogos não o agrada e não representa o que ele acredita ser a essência de Fallout.

Pouco tempo após a repercussão das declarações, Avellone apagou a publicação, mas capturas de tela já haviam se espalhado pelas redes sociais. A situação chama atenção especialmente pelo histórico do desenvolvedor com a franquia, já que ele trabalhou tanto em Fallout 2, ainda sob a Interplay, quanto em Fallout: New Vegas, desenvolvido pela Obsidian. Atualmente atuando como freelancer, Avellone participou recentemente de projetos como Pathfinder: Kingmaker, Weird West e Divinity: Original Sin 2.

Fonte: Insider-Gaming