Resident Evil Requiem aposta em dois protagonistas e mistura horror puro com ação intensa em novo showcase
A Capcom apresentou nesta quinta-feira (15) um showcase especial de Resident Evil Requiem, trazendo novos detalhes sobre a jogabilidade e a estrutura narrativa do próximo capítulo da franquia. Com lançamento marcado para 27 de fevereiro de 2026, o título foi detalhado por Koshi Nakanishi, diretor do projeto, que explicou a proposta ambiciosa de dividir a campanha entre dois protagonistas com estilos radicalmente diferentes.
A principal novidade de Resident Evil Requiem está na narrativa compartilhada entre Grace Ashcroft e Leon S. Kennedy. Embora a história seja única, o jogador alternará entre momentos focados em cada personagem, o que impacta diretamente o ritmo, o combate e a sensação geral de perigo. A ideia, segundo a Capcom, é resgatar diferentes fases da série dentro de um mesmo jogo, equilibrando horror clássico e ação de sobrevivência.
Grace Ashcroft representa o lado mais vulnerável da experiência. Filha de Alyssa Ashcroft, jornalista apresentada em Resident Evil Outbreak, ela não é uma combatente treinada e atua no FBI em funções administrativas. Sua jogabilidade se inspira diretamente em Resident Evil 2 e Resident Evil 7, com foco em tensão constante, recursos limitados e na sensação de impotência diante das ameaças. A própria Capcom destacou que Grace se assusta com facilidade, usando seus gritos e reações como forma de criar identificação direta com o jogador.
"Já os momentos focados em Leon são construídos em função de ação e tensão. Com uma história situada após os eventos de Resident Evil 6, Leon continua sua luta contra o bioterrorismo como agente da DSO."
As seções com Leon S. Kennedy seguem uma abordagem mais próxima de Resident Evil 4, apostando em ação intensa, movimentação refinada e combates mais diretos. Além do arsenal tradicional de armas de fogo, o personagem contará com um machado inédito, usado tanto para parries quanto para finalizações, reforçando a identidade mais agressiva do veterano da franquia.
O principal cenário do jogo será o Wrenwood Hotel, local marcado pelo assassinato da mãe de Grace anos atrás. O ambiente abriga inimigos inéditos, incluindo mortos-vivos que mantêm traços de suas antigas rotinas. Um exemplo citado pela Capcom é o de um zelador que, mesmo infectado, continua tentando limpar o hotel, criando oportunidades para que o jogador observe padrões de comportamento antes de agir. Além disso, uma criatura inédita funcionará como perseguidora constante, capaz de farejar a presença de Grace, atravessar paredes e tetos e aumentar drasticamente a sensação de perigo.
"Um monstro inédito caçará o jogador pelo cenário, sendo capaz de farejar a presença de Grace, quebrar paredes e atravessar tetos para aumentar a tensão."
Resident Evil Requiem permitirá alternar entre duas perspectivas de câmera a qualquer momento, oferecendo maior acessibilidade para diferentes perfis de jogadores. Haverá também um Modo Casual disponível já no lançamento. Outra mecânica inédita envolve a criação de itens a partir do sangue dos infectados, adicionando uma camada estratégica ao combate e ao gerenciamento de recursos.
No aspecto técnico, a versão de PC contará com suporte a DLSS 4.5 com geração de quadros e Ray Tracing, além de disponibilidade no GeForce Now desde o primeiro dia. A Capcom também anunciou parcerias curiosas: Leon poderá dirigir um Porsche Cayenne Turbo GT personalizado dentro do jogo, enquanto a marca Hamilton lançará relógios de edição limitada inspirados nos personagens. Para completar, o título ganhará edições especiais, bônus de pré-venda e até um Pro Controller temático para o Nintendo Switch 2, lançado no mesmo dia do jogo.
Fonte: Capcom