Próximo Xbox será impactado pela crise de RAM, confirma Asha Sharma
A Microsoft admitiu que o desenvolvimento do próximo console da família Xbox também será afetado pela atual crise de disponibilidade de memória RAM. A confirmação veio de Asha Sharma, nova chefe da divisão Xbox, em entrevista ao site Game File. Segundo a executiva, a forte demanda por memória em centros de dados dedicados à inteligência artificial está impactando a cadeia de suprimentos de componentes, o que pode limitar tanto a disponibilidade de peças quanto o volume de produção do novo aparelho, conhecido internamente como Project Helix.

Durante a conversa, Sharma explicou que o cenário global é bastante dinâmico e que, por enquanto, a empresa não está pronta para divulgar uma linha do tempo oficial de lançamento. “Então, não estamos prontos para compartilhar uma linha do tempo de lançamento agora. O mundo é bastante dinâmico. Meu principal foco, no entanto, é o que está sob nosso controle, que é construir um grande console para jogar grandes games, incluindo seus jogos para PC”, declarou a executiva.
Além da questão da RAM, Sharma abordou a estratégia da Microsoft de transformar o Xbox em uma plataforma mais aberta. Para ela, essa abertura significa permitir que mais pessoas possam criar conteúdo na plataforma e participar de sua customização. A executiva evitou dar detalhes sobre rumores que circulam há meses, como a possibilidade de integração com lojas de terceiros, como Steam e Epic Games Store. Ela também revelou que muitos planos deixados por antecessores estão sendo reavaliados pela nova equipe.
“Não fui parte dessas conversas, então vamos tomar essas decisões daqui em diante como um time e com nossos parceiros. Vamos compartilhar mais conforme pudermos”, afirmou Sharma quando questionada sobre possíveis semelhanças entre o Project Helix e o funcionamento do Xbox ROG Ally, que opera como um PC portátil capaz de rodar jogos tanto da Microsoft quanto de outras lojas.
A entrevista ocorre em um momento em que a Microsoft busca corrigir rumos anteriores da marca Xbox, com foco em maior abertura e integração entre console e PC. Ainda assim, a crise de RAM representa um novo desafio para a produção do próximo hardware, que chega em um período de transição importante para a indústria.
Fonte: Game File