Projeto Helix pode adotar fim da mídia física no Xbox, mas Microsoft prepara solução para preservar jogos em disco

Projeto Helix pode adotar fim da mídia física no Xbox, mas Microsoft prepara solução para preservar jogos em disco

A próxima geração de consoles da Microsoft pode seguir o mesmo caminho anunciado recentemente pela Sony e abandonar de vez a mídia física. De acordo com novas informações, o Projeto Helix — codinome do sucessor do Xbox Series X|S — deverá chegar ao mercado sem leitor de discos, reforçando a estratégia da empresa de apostar em um ecossistema totalmente digital. Apesar disso, a Microsoft estaria desenvolvendo uma solução para que jogadores não percam o acesso às suas coleções de jogos físicos.

A decisão acompanha uma tendência já observada dentro da própria plataforma. Segundo os dados citados na reportagem, cerca de 90% das compras realizadas no ecossistema Xbox já acontecem em formato digital. Além disso, a proposta do Projeto Helix é aproximar ainda mais a experiência dos consoles do universo dos PCs, segmento em que leitores de discos praticamente desapareceram nos últimos anos.

O diferencial da estratégia da Microsoft em relação à Sony estaria justamente na forma como pretende lidar com os jogos físicos já adquiridos pelos consumidores. Conforme informações publicadas pelo The Verge, a empresa trabalha em um sistema capaz de transformar discos físicos em licenças digitais. Na prática, o disco seria utilizado apenas para validar a propriedade do jogo, que passaria a ficar vinculado à conta do usuário, eliminando a necessidade de inseri-lo no console sempre que o título fosse executado.

Caso o jogo seja vendido ou emprestado, o processo poderá ser repetido pelo novo proprietário. Ao registrar o disco em outra conta, a licença digital seria transferida automaticamente, retirando o acesso do antigo dono. O funcionamento lembra o conceito dos Game-Key Cards utilizados no Nintendo Switch 2, permitindo que a propriedade do jogo acompanhe o disco físico, mas sem depender de um leitor integrado ao console para sua utilização. Entretanto, a solução deverá ser compatível apenas com títulos do Xbox One e Xbox Series X|S, ficando de fora jogos do Xbox original e do Xbox 360.

Apesar das informações apontarem para um console totalmente digital, a Microsoft ainda não tomou uma decisão definitiva sobre o hardware. Fontes ligadas ao projeto afirmam que a empresa avalia alternativas, incluindo o lançamento de uma versão com leitor de discos ou até mesmo um acessório externo opcional para quem deseja continuar utilizando mídias físicas. Dessa forma, embora o foco seja o mercado digital, a companhia ainda busca uma maneira de facilitar a transição para os jogadores que construíram grandes bibliotecas em disco ao longo das últimas gerações.

Se os planos forem confirmados, o Projeto Helix representará mais um passo na transformação da indústria de games rumo à distribuição exclusivamente digital. Com a Sony já tendo confirmado o fim da produção de novos jogos em mídia física a partir de 2028, a Microsoft pode seguir uma trajetória semelhante, preservando apenas o acesso às coleções existentes por meio de um novo sistema de licenciamento, enquanto prepara seu próximo console para um mercado cada vez menos dependente dos discos.


Fonte: Eurogamer