Preços de PCs e consoles podem ter entrado em uma nova era, dizem especialistas

Preços de PCs e consoles podem ter entrado em uma nova era, dizem especialistas

Os jogadores que esperam uma queda significativa nos preços de PCs, placas de vídeo e consoles podem precisar rever suas expectativas. Analistas da indústria afirmam que o mercado de hardware gamer está passando por uma transformação estrutural impulsionada pela explosão da inteligência artificial, e os valores praticados atualmente podem representar o novo padrão para os próximos anos.

O principal motivo é a disputa por componentes. Empresas responsáveis por grandes centros de dados voltados para IA, conhecidas como hyperscalers, estão absorvendo grande parte da capacidade produtiva das fábricas de chips e memórias. Segundo especialistas, muitas dessas linhas de produção já estão comprometidas até 2028, o que reduz a oferta disponível para produtos voltados ao consumidor comum, como GPUs, notebooks e consoles.

James McWhirter, analista sênior da Omdia, afirma que, mesmo com a expansão da capacidade de produção nos próximos anos, o equilíbrio entre oferta e demanda não deve acontecer rapidamente. Já Tiago Reis, analista da Newzoo, acredita que a indústria entrou em um período em que o piso de preços do hardware gamer será permanentemente mais alto do que era antes de 2026. Segundo ele, isso não significa que os preços nunca cairão, mas um retorno aos valores considerados normais no passado parece cada vez menos provável.

Outro fator apontado pelos especialistas é a mudança de comportamento dos jogadores. Dados compartilhados pela Newzoo indicam que 66% do tempo gasto em jogos no PC em 2025 foi dedicado a títulos lançados há mais de seis anos. Isso sugere que muitos consumidores estão optando por manter seus equipamentos por mais tempo, aproveitando jogos que não exigem hardware de última geração.

Há quem veja um impacto ainda mais profundo no futuro do mercado. Joost van Dreunen, professor da NYU Stern e analista da indústria, acredita que a faixa de hardware gamer abaixo dos US$ 500 pode desaparecer gradualmente. Para ele, empresas de tecnologia podem passar a oferecer PCs e consoles virtuais via streaming e assinatura, substituindo parte do mercado tradicional de entrada.

Nem todos, porém, compartilham da mesma visão pessimista. O consultor Dr. Serkan Toto, da Kantan Games, acredita que a situação pode melhorar a partir de 2028, quando a capacidade de produção de componentes aumentar. Ainda assim, ele reconhece que o cenário atual lembra os anos iniciais da pandemia, período marcado pela escassez de chips e pela dificuldade em encontrar consoles e placas de vídeo a preços acessíveis.

Os efeitos dessa realidade já começam a influenciar até mesmo o desenvolvimento dos jogos. Recentemente, a Shift Up afirmou que Stellar Blade: Blood Rain foi projetado para rodar bem em PCs e consoles atuais justamente porque o estúdio não acredita que a maioria dos jogadores terá acesso fácil a hardwares significativamente mais poderosos nos próximos anos. A empresa afirmou que não pode depender de uma evolução acelerada do parque instalado dos consumidores.

Se as previsões se confirmarem, a indústria pode estar entrando em uma nova fase: menos foco em upgrades frequentes e mais ênfase em serviços, jogos otimizados para máquinas antigas e alternativas baseadas em nuvem. Para muitos jogadores, a pergunta deixará de ser quando os preços voltarão ao normal — e passará a ser se o "normal" de antes ainda existe.