PlayStation 6 pode ser adiado para 2028 ou 2029, aponta relatório da Bloomberg

PlayStation 6 pode ser adiado para 2028 ou 2029, aponta relatório da Bloomberg

A próxima geração de consoles da Sony pode demorar mais do que o esperado para chegar ao mercado. De acordo com um novo relatório da Bloomberg, a Sony estaria considerando adiar o lançamento do PlayStation 6 para 2028 ou até 2029, abandonando a previsão inicial que apontava para 2027.

Segundo fontes ouvidas pela Bloomberg, a principal razão para a mudança de planos é a crise global de semicondutores, intensificada pela demanda crescente de componentes para data centers de inteligência artificial. Esse cenário tem provocado escassez e aumento expressivo nos preços de peças essenciais como memória RAM, SSDs e chips de alto desempenho, afetando diretamente o planejamento de novos hardwares.

“A Sony Group Corp. está agora considerando adiar o lançamento de seu próximo console PlayStation para 2028 ou até mesmo 2029.”
O que antes era tratado como um cenário extremo, segundo a Bloomberg, passou a ser uma possibilidade concreta dentro da companhia.

O impacto da crise não se limita à Sony. O relatório também aponta que a Nintendo estaria avaliando um aumento de preço para o Switch 2 em 2026. Em novembro do ano passado, o presidente da empresa, Shuntaro Furukawa, havia declarado que o valor do console permaneceria estável no curto prazo, salvo mudanças externas significativas — algo que, segundo as fontes, já estaria acontecendo com o agravamento do cenário econômico e industrial.

A Microsoft também aparece no relatório como outra gigante afetada. Embora exista expectativa de que o próximo Xbox chegue por volta de 2027, esse prazo é tratado como otimista. O suposto chip APU Magnus, que equiparia o novo console, seria mais caro do que as soluções utilizadas pela Sony, o que pode resultar em um preço final elevado para o consumidor.

Esse conjunto de fatores levanta uma preocupação central para a indústria: a perda de acessibilidade financeira, um dos pilares históricos do mercado de consoles. Com a pressão nos custos de produção e na cadeia de suprimentos, a próxima geração pode chegar com valores significativamente mais altos, alterando o equilíbrio entre consoles, PCs e serviços de nuvem no ecossistema dos games.

Se confirmadas, essas mudanças indicam que a transição para a próxima geração será mais lenta, mais cara e mais complexa do que em ciclos anteriores, redefinindo não apenas o calendário de lançamentos, mas também o perfil de consumo do público gamer.

Fonte: Wccftech