PlayStation 6 não deve sofrer atraso apesar da alta no preço da memória, afirma insider
Mesmo diante do aumento global no preço da memória RAM — situação que alguns analistas já chamam de “RAMmageddon” — o lançamento do PlayStation 6 não deve ser adiado. De acordo com informações divulgadas pelo canal Moore's Law Is Dead, a Sony já possui contratos firmados com a TSMC para iniciar a produção do novo console no segundo trimestre de 2027, o que tornaria um adiamento financeiramente pouco viável.
Segundo a análise, abandonar ou renegociar esse contrato agora custaria muito mais caro do que lidar com o aumento no preço da memória GDDR7, componente essencial para o hardware da próxima geração. A Sony já teria reservado espaço na linha de produção de chips de 3 nanômetros da fabricante taiwanesa, um processo extremamente disputado entre empresas de tecnologia.
De acordo com o insider, abrir mão dessa posição significaria perder prioridade na fila de produção da TSMC, algo que poderia empurrar o desenvolvimento do console vários anos para frente.
“Pagar mais pela RAM não vale o custo de atrasar o produto”, afirmou Moore’s Law Is Dead em um vídeo publicado no YouTube.
O relatório também menciona que a Sony investiu dezenas de milhões de dólares ao longo de vários anos no desenvolvimento do APU Orion, processador central que deve equipar o PlayStation 6. Interromper um projeto desse porte, já integrado a uma cadeia de produção bilionária, não seria uma decisão considerada racional pela empresa.
Preço da memória ainda pode impactar valor do console
Apesar de o calendário aparentemente seguir intacto, a alta no custo da memória ainda pode influenciar o preço final do console para o consumidor. O aumento nos custos de componentes é um problema que vem afetando diversas empresas do setor de tecnologia, especialmente aquelas que dependem de chips avançados.
Esse tipo de cenário não é totalmente novo para a Sony. Durante o lançamento do PlayStation 5, o valor da memória GDDR6 também sofreu aumentos significativos no mercado. Ainda assim, a empresa manteve o cronograma original de lançamento do console.
Na época, a situação foi ainda mais desafiadora por conta da pandemia global e da escassez de componentes eletrônicos. Mesmo assim, a Sony decidiu arcar com custos logísticos maiores, incluindo transporte aéreo mais caro, para garantir que as unidades chegassem às lojas dentro do período planejado.
Janela de lançamento pode ficar entre 2027 e 2028
Embora a produção esteja prevista para começar em 2027, o insider afirma que um lançamento comercial no início de 2028 ainda é considerado plausível. Essa estratégia permitiria à Sony acumular estoque inicial e aguardar um momento mais favorável para fechar contratos de fornecimento de memória antes da montagem final dos consoles.
A decisão definitiva sobre a janela de lançamento, porém, deve ser tomada apenas no início de 2027, pouco antes do início efetivo da fabricação em larga escala.
Enquanto isso, o cenário de custos elevados também impacta concorrentes. O futuro console da Microsoft, conhecido pelo codinome Project Helix, enfrenta pressões semelhantes no preço dos componentes. Já projetos de hardware da Valve ainda permanecem sem previsão oficial de lançamento, em parte devido às incertezas no mercado de memória.
Fonte: Wccftech