Phantom Blade Zero é adiado para outubro e ganha mais tempo de desenvolvimento
A S-Game anunciou que Phantom Blade Zero não será mais lançado em 9 de setembro de 2026. O aguardado RPG de ação agora tem estreia marcada para 29 de outubro, um adiamento de aproximadamente 50 dias que, segundo o estúdio, será utilizado para aprimorar diversos aspectos da experiência antes da chegada ao público.
Hello everyone,
— Phantom Blade Zero (@pbzero_official) June 2, 2026
As many of you just saw in today’s State of Play, pre-orders for Phantom Blade Zero will open this summer!
At the same time, I want to share another update: Phantom Blade Zero will now launch on October 29, 2026, moved from its previous date of September 9,… pic.twitter.com/hsAvGDMaFO
A decisão foi comunicada pelo CEO e diretor do projeto, Liang Qiwei, em uma mensagem publicada nas redes sociais. O executivo assumiu a responsabilidade pela mudança e afirmou que a equipe identificou uma oportunidade de elevar ainda mais a qualidade do jogo. Segundo ele, lançar o título na data originalmente planejada significaria abrir mão de melhorias que ainda podem ser implementadas.
Em sua declaração, Liang destacou que o desenvolvimento passou por avanços significativos desde as primeiras apresentações públicas e que o estúdio tem trabalhado intensamente no refinamento de elementos considerados fundamentais para a experiência. Entre as melhorias estão a atualização de diversos modelos de personagens e a reconstrução de vários cenários presentes ao longo da campanha.
De acordo com o diretor, o objetivo não é apenas melhorar a qualidade gráfica para usuários com hardware avançado. A equipe também está focada em garantir que a identidade visual, a atmosfera e o impacto artístico de Phantom Blade Zero sejam preservados mesmo para jogadores que não utilizem recursos como ray tracing. Embora a tecnologia esteja presente no jogo, ela foi tratada como um complemento e não como requisito para apreciar os visuais planejados pelo estúdio.
Liang também explicou que chegou a considerar a possibilidade de deixar parte dessas melhorias para atualizações posteriores ao lançamento. No entanto, a ideia foi descartada porque a equipe acredita que os jogadores que comprarem o título no primeiro dia merecem receber a melhor versão possível desde o início. Segundo ele, os 50 dias extras não serão suficientes para resolver todos os pontos desejados, mas permitirão concluir mudanças consideradas importantes para a qualidade final do projeto.
Com o adiamento, Phantom Blade Zero passa a ocupar uma nova janela de lançamento em um período movimentado para a indústria. O jogo continua confirmado para PlayStation 5 e PC, e a S-Game promete compartilhar mais novidades sobre o desenvolvimento nos próximos meses, conforme se aproxima da nova data de estreia.
Fonte: S-Game