Orçamento de Physint teria pesado na saída da Sony, segundo Jason Schreier
O orçamento de Physint teria sido um dos principais pontos de atrito entre a Sony e a Kojima Productions. Segundo o jornalista Jason Schreier, pessoas próximas às negociações mencionaram nos bastidores da Tokyo Game Show 2026 que o valor solicitado por Hideo Kojima para desenvolver o projeto seria “bem significativo”.
Schreier deixou claro, porém, que não confirmou o número. Em um vídeo publicado após acompanhar o evento no Japão, ele afirmou que foi questionado várias vezes sobre quanto Kojima estaria pedindo para produzir o jogo e ouviu uma cifra considerada elevada.
“O número que ouvi, que eu não confirmei, era bem significativo”, relatou o jornalista.
Schreier acrescentou que isso não significa necessariamente que a Xbox tenha aceitado pagar o mesmo valor. Pelo contrário: segundo sua apuração, a Microsoft estaria financiando Physint por uma quantia inferior àquela que Kojima teria solicitado originalmente à PlayStation.
Negociações entre Kojima e Sony se arrastaram por meses
O orçamento seria apenas uma parte das dificuldades enfrentadas durante as negociações. De acordo com Schreier, Sony e Kojima Productions passaram meses discutindo aspectos como cronograma, possíveis extensões de prazo, custos de produção e o acordo de exclusividade.
Nenhum desses pontos teria chegado a uma solução considerada satisfatória pelas duas partes. A situação acabou culminando na decisão da PlayStation de abandonar o projeto, anunciada no início de setembro.

Physint havia sido apresentado originalmente em 2024 como um novo jogo de ação e espionagem da Kojima Productions. A saída da Sony ganhou ainda mais repercussão porque a Xbox posteriormente assumiu o financiamento do projeto, transformando a disputa em uma oportunidade de destaque para a Microsoft.
O histórico de mudanças dentro da própria PlayStation também teria contribuído para enfraquecer o apoio interno ao projeto. Jim Ryan, que participou do acordo original com Kojima, deixou a presidência da Sony Interactive Entertainment, e outros executivos envolvidos na negociação também não ocupam mais as mesmas posições.
Propriedade de Physint também pesava na negociação
Outro aspecto apontado por Schreier envolve a propriedade intelectual. A Sony não ficaria com os direitos de Physint, que permaneceriam com a Kojima Productions. Além disso, o acordo previa apenas um período de exclusividade antes de possíveis lançamentos em outras plataformas.
Na prática, isso significaria que a PlayStation poderia assumir uma parcela significativa dos custos de desenvolvimento sem necessariamente controlar a IP no longo prazo. Esse modelo, combinado às discussões sobre orçamento, cronograma e exclusividade, teria dificultado a continuidade do acordo.
Ainda assim, não há confirmação de que o valor pedido por Kojima tenha sido isoladamente responsável pela decisão da Sony. O próprio Schreier apresentou a cifra como uma informação recebida de fontes nos bastidores, sem confirmar o número ou os termos exatos das negociações.
Xbox assume o projeto, mas Physint ainda está no começo
Com a Xbox assumindo o financiamento, Physint continua em desenvolvimento, embora ainda esteja nos estágios iniciais. Kojima já revelou que a engine do projeto não foi definida e que a equipe está realizando experimentos com diferentes tecnologias.
O jogo também contará com Bill Skarsgård no elenco. Outros detalhes da produção, entretanto, permanecem limitados.
A Kojima Productions também pediu recentemente que o público trate com cautela os relatos sobre o rompimento com a Sony. Em comunicado, o estúdio afirmou que algumas das informações divulgadas recentemente são especulativas, sem especificar quais alegações estavam sendo contestadas.
Por enquanto, portanto, o que existe é uma combinação de informações confirmadas e relatos de bastidores: a Sony deixou o projeto, a Xbox passou a financiá-lo e, segundo Schreier, o orçamento solicitado por Kojima teria sido considerado elevado. O valor exato e seu peso real na decisão da PlayStation continuam sem confirmação oficial.
Fonte: Jason Schreier