NVIDIA revela DLSS 5 e promete salto histórico em gráficos com IA generativa

NVIDIA revela DLSS 5 e promete salto histórico em gráficos com IA generativa

A NVIDIA anunciou nesta segunda-feira (16) a nova geração de sua tecnologia de upscaling e aprimoramento gráfico, o DLSS 5. Segundo a empresa, a novidade representa “o avanço mais significativo em gráficos de computador desde o ray tracing em tempo real”, tecnologia que ganhou destaque em 2018.

De acordo com a companhia, o novo sistema utiliza um modelo neural avançado operando em tempo real, capaz de transformar a forma como iluminação e materiais são renderizados nos jogos. Para demonstrar os resultados, a NVIDIA apresentou comparações visuais usando Resident Evil Requiem, destacando melhorias perceptíveis na fidelidade gráfica.

Durante o anúncio, o CEO da empresa, Jensen Huang, comparou o impacto da tecnologia a uma revolução semelhante à provocada pelos modelos de linguagem generativa.

“DLSS 5 é o momento GPT para gráficos — misturando renderização feita à mão com IA generativa para entregar um salto dramático em realismo, enquanto preserva o controle que os artistas precisam para expressão criativa.”

Como funciona o DLSS 5

Na prática, o DLSS 5 funciona como um sistema de geração visual baseado em IA dentro do próprio processo de renderização do jogo. A tecnologia utiliza dados como cores e vetores de movimento de cada frame, e a partir dessas informações o modelo neural gera iluminação avançada e materiais mais realistas.

Segundo a NVIDIA, o sistema analisa os elementos 3D da cena para garantir que essas melhorias permaneçam consistentes durante o gameplay, evitando artefatos ou inconsistências visuais.

A empresa também afirma que o DLSS 5 é capaz de operar em tempo real e em resoluções de até 4K, mantendo a fluidez do gameplay enquanto melhora significativamente a qualidade visual.

Ferramentas para desenvolvedores

Para facilitar a adoção da tecnologia, a NVIDIA anunciou que o DLSS 5 poderá ser integrado usando o framework NVIDIA Streamline. A solução permite que estúdios adicionem a tecnologia aos seus fluxos de trabalho existentes, além de funcionar em conjunto com ferramentas como NVIDIA Reflex.

A empresa promete que os desenvolvedores terão controle significativo sobre o resultado final, permitindo ajustar o comportamento da IA sem perder a identidade artística dos jogos.

Compatibilidade e jogos confirmados

O DLSS 5 será compatível com as placas de vídeo da série RTX 50, e a empresa afirma que diversos estúdios já trabalham em suporte para a tecnologia.

Entre os jogos confirmados para receber atualização estão:

Starfield
Assassin’s Creed Shadows
Hogwarts Legacy
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Resident Evil Requiem

Além disso, a NVIDIA informou que parceiros como Bethesda, Capcom, Tencent e Ubisoft já trabalham para implementar o suporte à tecnologia.

Com a promessa de unir renderização tradicional e IA generativa em tempo real, o DLSS 5 pode representar um novo passo na evolução gráfica dos jogos para PC, especialmente em títulos que buscam níveis cada vez maiores de realismo visual.

Fonte: NVIDIA