Novo Skate. enfrenta críticas na estreia com Acesso Antecipado no Steam

Novo Skate. enfrenta críticas na estreia com Acesso Antecipado no Steam

Lançado oficialmente em 16 de setembro, o Acesso Antecipado de Skate. não estreou com a recepção que a Electronic Arts esperava. No Steam, o título acumula apenas 52% de avaliações positivas, classificação considerada Mista pela plataforma.

Críticas à cultura retratada e ao gameplay

Entre os pontos levantados pela comunidade, a falta de autenticidade cultural é um dos mais mencionados. Jogadores afirmam que o novo jogo não consegue representar a essência do skate de rua e o estilo underground que sempre marcou a franquia.

“Não há a cultura do skate aqui. Não há um relance do underground do skate de rua. Essa é a versão diluída e corporativa do que é o skate”, escreveu o usuário #SadboiStabler em sua avaliação. Outros comentários reforçam essa visão e apontam que várias manobras clássicas dos títulos anteriores foram removidas, afetando a profundidade do gameplay.

Comunidade se sente ignorada

A decisão da EA em manter elementos já criticados nos testes Beta também não agradou. Segundo usuários como Lusk8, a equipe de desenvolvimento estaria “ignorando a comunidade” ao preservar escolhas como o sistema de controles e a identidade visual, que já haviam dividido opiniões.

Problemas técnicos e mecânicas polêmicas

Além das críticas ligadas ao estilo e à jogabilidade, a mecânica de movimentação pelo mapa tornou-se alvo de sátira. Vídeos viralizados mostram jogadores utilizando cambalhotas para atravessar os cenários em velocidades absurdas, muitas vezes superiores às de veículos.

Embora algumas análises ressaltem que o jogo possui potencial, pedindo melhorias em conteúdo narrativo e expansão do mapa, o consenso geral é de que o novo Skate. precisa de ajustes significativos para conquistar a confiança da comunidade.

Como o jogo ainda está em desenvolvimento ativo, espera-se que a EA implemente mudanças baseadas no feedback inicial. Ainda assim, a estreia deixa claro que a publisher terá muito trabalho pela frente para reconquistar os fãs da franquia.

Fonte: Kotaku