No Rest for the Wicked ultrapassa 1,5 milhão de cópias vendidas e consolida sucesso da Moon Studios
O ARPG No Rest for the Wicked, da Moon Studios, alcançou a marca de 1,5 milhão de cópias vendidas, apenas 15 dias depois de atingir 1 milhão de unidades comercializadas. O feito foi confirmado oficialmente pelo estúdio, reforçando o sucesso do projeto, que marca uma mudança significativa de rumo para a desenvolvedora conhecida pela franquia Ori, tradicionalmente associada a jogos de plataforma em 2D.
Lançado em acesso antecipado em maio de 2024, o título representa uma aposta ousada da Moon Studios em um novo gênero, explorando um RPG de ação mais denso, com foco em combate tático, progressão de personagens e uma ambientação mais sombria. Desde sua estreia, o jogo vem recebendo atualizações frequentes, que ajudaram a amadurecer seus sistemas e expandir o conteúdo disponível para a comunidade.
A atualização mais recente, lançada no mês passado, trouxe o modo cooperativo, ampliando significativamente a experiência de jogo e permitindo que os jogadores enfrentem desafios em conjunto. Esse recurso, somado às melhorias contínuas baseadas no feedback da comunidade, tem sido um dos principais fatores para o crescimento acelerado da base de jogadores e das vendas do título.

Em comunicado publicado na página do jogo no Steam, o estúdio celebrou o marco com entusiasmo:
“Olá, fãs de Wicked! Passaram-se apenas 15 dias desde nosso anúncio de 1 milhão, e já estamos felizes em fazer uma pequena correção. Agora são 1,5 milhão de cópias vendidas até o momento. Estamos sinceramente muito felizes em ver isso como um pequeno estúdio de desenvolvimento que faz publicação interna.”
O resultado ganha ainda mais relevância pelo fato de a Moon Studios estar publicando o jogo de forma independente, sem o apoio de uma grande publisher. Em um cenário de mercado cada vez mais concentrado e competitivo, o desempenho de No Rest for the Wicked se destaca como um exemplo de sucesso para estúdios médios e independentes. Atualmente, o game segue em acesso antecipado na Steam, com novas atualizações em desenvolvimento e versões para consoles ainda em produção.
Fonte: Wccftech