Nintendo volta atrás e confirma que Labo VR não terá suporte oficial aos jogos do Virtual Boy no Switch
A Nintendo esclareceu oficialmente que o Nintendo Labo VR não será compatível de forma oficial com a biblioteca de jogos do Virtual Boy que chegará ao Nintendo Switch e ao Switch 2 em 17 de fevereiro de 2026. A retificação contradiz uma informação divulgada anteriormente pela própria empresa, que indicava que os kits de realidade virtual em papelão funcionariam com os títulos do console fracassado dos anos 90.
New Nintendo statement to me: "Recently, we incorrectly stated that the Virtual Boy – Nintendo Classics game library will be compatible with the Nintendo Labo VR Goggles. However, the...Labo VR Goggles are not officially supported" for the re-releases pic.twitter.com/E2DnrXaGHo
— Stephen Totilo (@stephentotilo) February 5, 2026
A correção veio por meio de um comunicado enviado ao jornalista Stephen Totilo, do site Game File. No texto, a empresa reconhece o erro de forma direta:
“Recentemente, declaramos incorretamente que a biblioteca de jogos Virtual Boy – Nintendo Classics seria compatível com os óculos Nintendo Labo VR. No entanto, os óculos Labo VR não são oficialmente suportados.”
Com isso, a Nintendo deixa claro que a informação anterior foi um equívoco e que não haverá integração oficial entre os dois produtos.
Com a nova posição, apenas acessórios oficiais vendidos pela própria Nintendo serão compatíveis com os jogos do Virtual Boy. Entre eles estão um modelo de papelão vendido por US$ 25 e uma réplica fiel do Virtual Boy original, com preço de US$ 99. Ou seja, a empresa cria um ecossistema próprio de acessórios para a experiência VR desses clássicos, excluindo oficialmente o Labo VR dessa estratégia.

Além disso, a biblioteca de jogos do Virtual Boy estará disponível exclusivamente para assinantes do Nintendo Switch Online + Pacote de Expansão, serviço premium que reúne jogos clássicos, DLCs e conteúdos adicionais de diversos consoles antigos da empresa. Isso reforça o posicionamento da Nintendo em centralizar tanto o acesso aos jogos quanto aos acessórios dentro do seu próprio ecossistema.
Apesar da negativa oficial, usuários da comunidade já apontam que, tecnicamente, o Labo VR pode funcionar de forma não oficial, já que a lógica básica de exibição estereoscópica é semelhante à dos acessórios anunciados. No entanto, essa compatibilidade alternativa só poderá ser confirmada na prática quando a biblioteca de jogos for lançada, em 17 de fevereiro de 2026, já que não haverá qualquer tipo de suporte, garantia ou validação por parte da Nintendo.
Fonte: Game File