Nintendo volta atrás e confirma que Labo VR não terá suporte oficial aos jogos do Virtual Boy no Switch

Nintendo volta atrás e confirma que Labo VR não terá suporte oficial aos jogos do Virtual Boy no Switch

A Nintendo esclareceu oficialmente que o Nintendo Labo VR não será compatível de forma oficial com a biblioteca de jogos do Virtual Boy que chegará ao Nintendo Switch e ao Switch 2 em 17 de fevereiro de 2026. A retificação contradiz uma informação divulgada anteriormente pela própria empresa, que indicava que os kits de realidade virtual em papelão funcionariam com os títulos do console fracassado dos anos 90.

A correção veio por meio de um comunicado enviado ao jornalista Stephen Totilo, do site Game File. No texto, a empresa reconhece o erro de forma direta:
“Recentemente, declaramos incorretamente que a biblioteca de jogos Virtual Boy – Nintendo Classics seria compatível com os óculos Nintendo Labo VR. No entanto, os óculos Labo VR não são oficialmente suportados.”
Com isso, a Nintendo deixa claro que a informação anterior foi um equívoco e que não haverá integração oficial entre os dois produtos.

Com a nova posição, apenas acessórios oficiais vendidos pela própria Nintendo serão compatíveis com os jogos do Virtual Boy. Entre eles estão um modelo de papelão vendido por US$ 25 e uma réplica fiel do Virtual Boy original, com preço de US$ 99. Ou seja, a empresa cria um ecossistema próprio de acessórios para a experiência VR desses clássicos, excluindo oficialmente o Labo VR dessa estratégia.

Além disso, a biblioteca de jogos do Virtual Boy estará disponível exclusivamente para assinantes do Nintendo Switch Online + Pacote de Expansão, serviço premium que reúne jogos clássicos, DLCs e conteúdos adicionais de diversos consoles antigos da empresa. Isso reforça o posicionamento da Nintendo em centralizar tanto o acesso aos jogos quanto aos acessórios dentro do seu próprio ecossistema.

Apesar da negativa oficial, usuários da comunidade já apontam que, tecnicamente, o Labo VR pode funcionar de forma não oficial, já que a lógica básica de exibição estereoscópica é semelhante à dos acessórios anunciados. No entanto, essa compatibilidade alternativa só poderá ser confirmada na prática quando a biblioteca de jogos for lançada, em 17 de fevereiro de 2026, já que não haverá qualquer tipo de suporte, garantia ou validação por parte da Nintendo.

Fonte: Game File