Nintendo tem pedido de patente rejeitado no Japão em disputa relacionada a Palworld
Nem mesmo a Nintendo é imune a negativas no mundo das patentes. O Japan Patent Office (JPO) rejeitou um pedido feito pela Nintendo e pela The Pokémon Company que buscava proteger certas mecânicas de jogo, supostamente para impedir ou restringir partes do funcionamento de Palworld, título da desenvolvedora PocketPair.
O pedido, submetido em dezembro de 2021, pretendia garantir exclusividade sobre algumas ideias e sistemas presentes em jogos da franquia Pokémon. No entanto, o órgão japonês considerou que os elementos descritos não apresentavam inovação suficiente para justificar a patente. O JPO apontou que as mecânicas mencionadas já podiam ser encontradas em títulos anteriores, como ARK: Survival Evolved, Monster Hunter 4, Craftopia e até mesmo Pokémon GO.
Em sua decisão, o escritório concluiu que o pedido da Nintendo representava apenas uma combinação de ideias pré-existentes, e não uma criação verdadeiramente original. Assim, a solicitação foi oficialmente rejeitada — um raro revés para uma empresa conhecida por proteger rigidamente sua propriedade intelectual.
Apesar da decisão, a Nintendo ainda pode recorrer e tentar submeter uma nova versão do pedido, ajustando sua argumentação técnica para atender aos critérios de inovação exigidos pelo órgão japonês. Mesmo assim, o resultado atual representa uma vitória para a PocketPair e para Palworld, que segue escapando de barreiras legais no Japão e em outros mercados.
O caso evidencia que, mesmo sendo uma das maiores companhias da indústria, a Nintendo não consegue patentear tudo o que deseja. Para o JPO, a inovação — e não apenas a fama de uma marca — é o que define se uma ideia merece ou não proteção legal.
Fonte: Insider