Nintendo limita acesso ao kit de desenvolvimento do Switch 2 para manter padrão de qualidade
A Nintendo parece estar adotando uma postura mais rígida no lançamento do Switch 2, restringindo o acesso aos kits de desenvolvimento como forma de controlar a qualidade dos futuros jogos. A decisão visa impedir a repetição do cenário do primeiro console, que acabou recebendo uma enxurrada de títulos de baixa qualidade, conhecidos popularmente como shovelware.
De acordo com fontes da indústria, a empresa japonesa está sendo altamente seletiva na distribuição dos dev kits, priorizando parceiros de longa data e estúdios com histórico sólido de desenvolvimento. Pequenas desenvolvedoras e equipes independentes, que costumavam ter acesso mais facilitado ao hardware do primeiro Switch, agora enfrentam maiores restrições e exigências técnicas antes de obter o material.
Um desenvolvedor que preferiu permanecer anônimo afirmou que a medida reflete um novo tipo de postura da Nintendo.
"A Nintendo aprendeu com o passado. O objetivo é manter um catálogo de jogos mais selecionado desde o lançamento do console, focando em experiências que realmente aproveitem o hardware."
A estratégia também tem implicações diretas na forma como a empresa deseja posicionar o Switch 2 no mercado. Ao invés de apostar em quantidade, a Nintendo busca um catálogo mais curado e consistente, com espaço para produções independentes de destaque e grandes lançamentos de terceiros. O movimento pode ainda fortalecer a imagem do console como uma plataforma premium para indies e AAA de alta qualidade, diferenciando-o da concorrência.
Embora essa política possa frustrar alguns estúdios menores, especialistas acreditam que ela pode beneficiar o público a longo prazo, garantindo uma biblioteca inicial mais sólida e evitando a saturação de lançamentos superficiais que marcam o início de muitos ciclos de hardware.
Fonte: TheGamer