Mudança em arquivos de Battlefield 6 pode permitir desligar o crossplay, mas traz riscos aos jogadores
Uma descoberta recente nos arquivos de Battlefield 6 está movimentando a comunidade do FPS da Electronic Arts. Jogadores encontraram uma forma de desativar o crossplay — recurso que conecta usuários de PC e consoles nas mesmas partidas —, algo que oficialmente não é permitido pelo estúdio.
Desde o lançamento, o crossplay é uma parte essencial do multiplayer de Battlefield 6, com a função ativada por padrão para todos os jogadores. No entanto, segundo relatórios compartilhados em fóruns e redes sociais, ajustes nos arquivos do jogo estariam permitindo que usuários burlassem a limitação e jogassem apenas com pessoas da mesma plataforma. A modificação ganhou popularidade entre membros da comunidade competitiva, com o jogador Ottr sendo um dos primeiros a divulgar o método.
A prática, contudo, tem suas desvantagens. Além de reduzir consideravelmente o número de oponentes disponíveis, muitos dos que optam pela mudança acabam enfrentando partidas com grande presença de bots, já que o sistema de matchmaking tem menos jogadores para preencher os lobbies. Ainda assim, há quem veja a alteração como uma forma de equilibrar as partidas — principalmente entre os que acreditam que o assistente de mira oferecido a usuários de controle cria uma desvantagem injusta para quem joga com teclado e mouse.
A Electronic Arts ainda não se pronunciou oficialmente sobre a brecha, mas a postura da empresa parece contrária à prática. Moderadores dos fóruns do Steam já começaram a banir usuários que compartilham instruções sobre como desativar o crossplay, tratando o assunto como violação das diretrizes da comunidade.
Antes do lançamento, a EA havia afirmado que o crossplay seria opcional, mas posteriormente voltou atrás, declarando o sistema como parte “fundamental” da experiência multiplayer. Apesar das reclamações, a empresa informou que não pretende remover o recurso ou ajustar o coice reduzido dos controles, embora planeje diminuir a intensidade da assistência de mira em atualizações futuras.
Fonte: PC Gamer