Monster Hunter Wilds despenca no Japão e já é comprado por centavos um ano após o lançamento
Lançado em 28 de fevereiro de 2025, Monster Hunter Wilds começou sua trajetória de forma extremamente promissora. A Capcom comemorou a marca de 10 milhões de cópias vendidas em apenas um mês, indicando que o novo capítulo da franquia tinha tudo para repetir — ou até superar — o sucesso de títulos anteriores. No entanto, passados doze meses, o cenário no Japão é bem diferente e vem chamando atenção pelo nível de desvalorização do jogo.
ワイルズさん、カイトリワールドでの買取価格が18円まで落ちたんですか…さすがにカプコンも何か手を打った方がいいのでは。https://t.co/nukC1IVyTu pic.twitter.com/s3NupGQTF0
— VariAcc (@AccVari) January 7, 2026
Segundo o site Automaton-Media, a loja japonesa de usados Kaitori World está oferecendo apenas US$ 0,11 (cerca de R$ 0,60) por cópias usadas da versão de PlayStation 5. O motivo não está ligado à falta de procura por jogos da série, mas sim ao excesso de unidades disponíveis para revenda. Há tantas pessoas tentando se desfazer do título que as lojas precisam reduzir drasticamente o valor pago para evitar prejuízos com estoque parado.
A situação se torna ainda mais impactante quando comparada a outros jogos da própria franquia. Monster Hunter World: Iceborne ainda rende cerca de US$ 3,16, enquanto Monster Hunter Rise: Sunbreak gira em torno de US$ 3,19 na mesma loja. Wilds, por outro lado, já se aproxima dos valores de capítulos antigos lançados para PSP e Nintendo 3DS, algo incomum para um jogo tão recente e originalmente tão bem-sucedido.

A desvalorização também fica evidente quando colocada lado a lado com outros lançamentos de 2025. Uma cópia aberta de Assassin’s Creed Shadows, por exemplo, pode render US$ 24,89 (aproximadamente R$ 134,45) na Kaitori World, mostrando como Monster Hunter Wilds perdeu apelo rapidamente no mercado de usados japonês.
Entre os principais fatores apontados pelos jogadores estão os problemas de desempenho, especialmente no PC. Mesmo usuários com configurações robustas relatam dificuldades para manter boas taxas de quadros e níveis elevados de qualidade gráfica. Além disso, parte da comunidade criticou o aprofundamento da simplificação da série, descrevendo a campanha principal como excessivamente protocolar e pouco desafiadora, com um endgame considerado limitado e sem variedade suficiente.

A Capcom tem tentado reverter esse quadro com atualizações frequentes e novos conteúdos, mas o esforço ainda não foi suficiente para recuperar a confiança de parte dos fãs. Em dezembro de 2025, a empresa reafirmou que continua trabalhando em melhorias graduais para a versão de PC, processo que deve ser concluído apenas em fevereiro deste ano, com a chegada da versão 1.041, prometendo otimizações adicionais de CPU e GPU.
Fonte: Automaton-Media