MindsEye estreia com bugs e recebe críticas mistas no Steam

O aguardado MindsEye, novo jogo da Build a Rocket Boy, estreou oficialmente na última terça-feira (10), mas sua chegada não foi como os desenvolvedores esperavam. Horas após o lançamento, o título já estava repleto de vídeos circulando nas redes sociais mostrando bugs, glitches e diversos problemas técnicos que indicam um lançamento apressado e sem o polimento necessário.
Os relatos dos jogadores destacam momentos em que objetos do cenário se “esticam” ou causam falhas de colisão, além de NPCs que se comportam de forma errática — correndo sem sentido, atravessando paredes e até mesmo caminhando no ar. Outros jogadores mencionam mortes aleatórias ao atravessar o mapa por acidente, o que compromete ainda mais a experiência.
OH DEAR GOD https://t.co/l0efXnhpUZ pic.twitter.com/kg1aBhfyNM
— Scott Tailford (@SlashLP89) June 10, 2025
Além dos bugs, o jogo está sendo criticado pelo mundo aberto vazio, ausência de um mapa funcional para localizar o veículo do protagonista e pela impossibilidade de utilizar outros meios de transporte. Esses fatores, somados aos problemas de desempenho, resultaram em uma recepção mista no Steam, com apenas 42% de aprovação.
Mesmo com críticas técnicas severas, alguns aspectos positivos foram reconhecidos pelo público. A história e o visual geral de MindsEye foram elogiados, assim como o sistema de direção e a variedade de armas disponíveis, o que mostra que o jogo ainda apresenta elementos promissores.
Curiosamente, muitos dos problemas apontados no lançamento já haviam sido observados durante o acesso antecipado, o que gerou desconfiança por parte dos jogadores sobre a decisão de manter a data de estreia. O co-CEO do estúdio, Mark Gerhard, chegou a afirmar em um grupo no Discord que acreditava em uma “campanha paga” para prejudicar a imagem do jogo, rejeitando as críticas feitas por influenciadores e jogadores.
A Build a Rocket Boy afirmou que já está trabalhando em atualizações. Um patch importante deve ser lançado até quarta-feira (11), e melhorias relacionadas à Unreal Engine 5.6 já estão em desenvolvimento. O estúdio também promete revisar os requisitos mínimos para PC, após muitos jogadores relatarem dificuldades de desempenho, mesmo com máquinas potentes.
Até o momento, o jogo não recebeu avaliações em agregadores como Metacritic ou OpenCritic, já que a versão de review foi enviada à imprensa apenas no dia do lançamento — algo que levanta ainda mais suspeitas quanto ao estado em que MindsEye chegou ao público.
Fonte: Eurogamer