Microsoft ainda perde dinheiro com cada Xbox Series X vendido, aponta jornalista
Mesmo após promover reajustes de preço em seus consoles nos últimos meses, a Microsoft continua vendendo o Xbox Series X e o Xbox Series S com prejuízo. De acordo com informações divulgadas por Jez Corden, do Windows Central, a empresa ainda precisa subsidiar parte do custo de fabricação dos aparelhos, cenário que pode influenciar diretamente os planos para a próxima geração da marca.
Segundo o jornalista, cada unidade do Xbox Series X representa uma perda de aproximadamente US$ 150 para a Microsoft, enquanto o Xbox Series S gera um prejuízo estimado em US$ 100 por console vendido. Corden afirma que a situação tende a se agravar nos próximos anos devido ao aumento contínuo dos custos de componentes, especialmente de armazenamento e memória RAM.
Na avaliação do editor do Windows Central, esse contexto explica por que a Microsoft dificilmente transformará o chamado Projeto Helix, nome atribuído à próxima geração do Xbox, em uma plataforma totalmente aberta. A principal preocupação seria permitir o acesso a lojas digitais como o Steam, já que isso reduziria a receita obtida com a venda de jogos e conteúdos dentro do ecossistema da empresa, receita considerada fundamental para compensar os prejuízos com o hardware.
Corden também afirma que o Projeto Helix pode chegar ao mercado com preço superior a US$ 1 mil e, ainda assim, exigir subsídios por parte da Microsoft. Caso o console permita que os usuários comprem seus jogos em lojas concorrentes, a empresa deixaria de receber a porcentagem tradicional sobre essas vendas, tornando ainda mais difícil recuperar o investimento feito no desenvolvimento e na fabricação do aparelho.
Como argumento, o jornalista cita dados de usuários do Xbox ROG Ally. Segundo ele, entre os proprietários do portátil que também possuem um console Xbox, apenas 25% realizam compras na loja da Microsoft para PC. Já entre aqueles que não têm um console da empresa, esse percentual cai para apenas 2%, indicando que muitos consumidores preferem adquirir jogos em plataformas alternativas quando essa opção está disponível.
Diante desse cenário, a Microsoft teria duas alternativas: manter um ecossistema mais fechado para preservar sua principal fonte de receita ou comercializar o Projeto Helix sem subsídios, o que elevaria significativamente o preço final do console e poderia reduzir seu alcance no mercado. Até o momento, porém, a empresa não comentou oficialmente os números citados por Jez Corden nem revelou detalhes sobre sua estratégia para a próxima geração do Xbox.
Fonte: Windows Central