Mewgenics e seu exército de gatos conquistam a Steam
O aguardado Mewgenics, novo jogo dos criadores de The Binding of Isaac e The End Is Nigh, estreou oficialmente em 10 de fevereiro de 2026 e rapidamente se tornou um fenômeno na Steam, chamando a atenção de jogadores e da crítica especializada por sua proposta única e charme felino.
Desenvolvido por Edmund McMillen e Tyler Glaiel, o jogo combina elementos de roguelike, estratégia tática por turnos e genética felina, desafiando os jogadores a criar um exército de gatos com habilidades, mutações e classes variadas, como lutador, mago e tanque, para enfrentar desafios e chefes em aventuras imprevisíveis.
Em menos de 24 horas após o lançamento, Mewgenics acumulou milhares de avaliações “Extremamente positivas” na Steam, refletindo o entusiasmo dos usuários com sua jogabilidade profunda, humor peculiar e mecânicas estratégicas envolventes. O pico de jogadores simultâneos chegou a superar 64 mil pessoas, um número impressionante para um título independente recém-lançado.
O sucesso comercial também foi imediato: de acordo com os desenvolvedores, o jogo recuperou seu orçamento de desenvolvimento em apenas três horas após o lançamento — um feito raro no mercado de jogos independentes e um sinal claro de que a aposta inusitada em um “exército de gatos” agradou fortemente ao público.

Embora Mewgenics seja uma experiência single-player, sem modos cooperativos ou multiplayer confirmados no lançamento, sua mistura de estratégia por turnos, genética e gestão de recursos tem sido apontada como uma das mais interessantes dos últimos anos no gênero roguelike.
Com sua mecânica singular e aceitação massiva desde o primeiro dia, o título caminha para se tornar um dos jogos independentes mais lembrados de 2026, consolidando ainda mais a reputação de McMillen como um dos desenvolvedores mais criativos da indústria.