Mercado global de games deve ultrapassar US$ 197 bilhões em 2025, aponta Newzoo

Mercado global de games deve ultrapassar US$ 197 bilhões em 2025, aponta Newzoo

O mercado global de games caminha para encerrar 2025 em forte alta e deve ultrapassar a marca de US$ 197 bilhões em receita. Os dados fazem parte de um novo relatório divulgado pela consultoria Newzoo, que analisou o desempenho da indústria entre janeiro e novembro deste ano e traçou projeções para o fechamento do período.

De acordo com o levantamento, o crescimento estimado para 2025 é de 7,5% em comparação ao ano anterior. Um fator importante para esse resultado foi o lançamento do Nintendo Switch 2, que ajudou a impulsionar o consumo global, especialmente no segmento de consoles. Ainda assim, o relatório destaca que o principal motor do crescimento não foi o aumento da base de jogadores, mas sim um engajamento mais profundo dentro de ecossistemas já consolidados.

O segmento de PC foi o grande destaque em termos de crescimento proporcional. A plataforma deve registrar US$ 43 bilhões em receita em 2025, uma alta expressiva de 10,4%. Já o mercado mobile segue como o maior da indústria, com previsão de US$ 108 bilhões e crescimento de 7,7%, enquanto os consoles devem alcançar US$ 45 bilhões, com avanço mais modesto de 4,2%.

Segundo a Newzoo, o desempenho acima do esperado de PC e dispositivos móveis foi decisivo para aproximar a indústria da simbólica marca de US$ 200 bilhões. Caso a tendência se mantenha, a consultoria acredita que esse patamar pode ser superado já em 2026, embora fatores externos como inflação, tarifas comerciais e uma possível escassez de componentes de memória representem riscos no curto prazo.

PC cresce com engajamento e espaço para inovação

Um dos pontos mais interessantes do relatório é o cenário do PC em 2025. A lista dos dez jogos mais rentáveis da plataforma é composta exclusivamente por lançamentos do próprio ano, sem títulos gratuitos. Além disso, dois desses jogos são produções independentes, e três são novas propriedades intelectuais, sem ligação com franquias tradicionais.

Para Michiel Buijsman, analista principal da Newzoo, isso indica que os jogadores estão dispostos a investir mais tempo e dinheiro em experiências profundas e diferenciadas. O PC se consolida, assim, como um ambiente fértil para inovação, novos conceitos e designs mais complexos, fugindo da dependência exclusiva de marcas estabelecidas.

Entre os títulos de maior destaque no PC em receita e usuários ativos mensais estão Battlefield 6, ARC Raiders, Monster Hunter Wilds, Borderlands 4 e Schedule I, além de nomes recorrentes no engajamento como Counter-Strike 2, Minecraft, Roblox e Fortnite.

Consoles seguem dominados por grandes franquias

No lado dos consoles, o cenário é bem diferente. Os dez jogos mais lucrativos de 2025 também são todos lançamentos do ano, mas pertencem exclusivamente a grandes franquias consolidadas, muitas delas com lançamentos anuais recorrentes. A Electronic Arts foi a publisher com maior presença no ranking, ocupando quase metade das posições.

Títulos como EA Sports FC 26, NBA 2K26, Madden NFL 26 e College Football 26 reforçam a força dos esportivos, enquanto Battlefield 6, Ghost of Yotei e Borderlands 4 completam a lista. Um destaque curioso foi Pokémon Legends: Z-A, que conseguiu figurar entre os mais rentáveis mesmo sendo exclusivo de uma única plataforma.

Quando a métrica analisada é a de usuários ativos mensais (MAU), o domínio das grandes franquias se torna ainda mais evidente, com Fortnite, Call of Duty HQ, GTA V e Roblox liderando o engajamento.

Battlefield supera Call of Duty em 2025

Um dado que chamou a atenção no relatório da Newzoo é a comparação direta entre Battlefield e Call of Duty ao longo de 2025. Battlefield 6 apareceu em todas as listas relevantes do estudo, tanto em receita quanto em usuários ativos, no PC e nos consoles.

Já Call of Duty: Black Ops 7 teve um desempenho mais discreto, aparecendo no top 10 apenas na lista de MAU nos consoles. Para a Newzoo, embora ainda seja cedo para conclusões definitivas, os números indicam que Battlefield teve um ano mais consistente e competitivo em relação ao seu principal rival.

Indies, prêmios e o futuro da indústria

O relatório também destaca o impacto dos jogos independentes em 2025. Produções como Clair Obscur: Expedition 33 tiveram papel relevante não apenas em vendas, mas também em reconhecimento crítico, com forte presença em premiações e destaque no The Game Awards.

Olhando para 2026, a Newzoo alerta para possíveis mudanças estruturais na indústria. Movimentos corporativos importantes, como a privatização da EA e a reorganização interna da Ubisoft, indicam uma tendência de maior concentração de propriedade e gestão mais rígida de portfólios. Para a consultoria, esse cenário pode redefinir prioridades criativas e comerciais nos próximos anos.

Fonte: Wccftech