Mercado de consoles desaba nos EUA e registra o pior novembro em quase 30 anos
As vendas de consoles nos Estados Unidos sofreram uma queda histórica em novembro de 2025, atingindo níveis que não eram vistos desde meados dos anos 1990. Dados divulgados pela Circana apontam que o mercado de hardware encolheu 27% em relação ao mesmo período do ano passado, somando apenas US$ 695 milhões em receita — o menor valor registrado para o mês desde novembro de 2005.
O desempenho em unidades vendidas foi ainda mais preocupante. Ao todo, cerca de 1,6 milhão de consoles foram comercializados durante o mês, configurando o pior novembro desde 1995, quando o mercado vendeu aproximadamente 1,4 milhão de unidades. O número reforça um cenário de retração significativa justamente em um período tradicionalmente forte para o setor.
Entre as plataformas, o Xbox Series foi o sistema mais impactado, registrando uma queda expressiva de 70% nas vendas em comparação com novembro de 2024. O PlayStation 5 também apresentou desempenho negativo, com retração de 40%. Já a combinação entre Nintendo Switch e Switch 2 teve uma redução de 10% em relação às vendas do Switch sozinho no ano anterior, um dado que chama atenção por se tratar do primeiro ano do novo console da Nintendo.
Apesar do cenário difícil, o PlayStation 5 liderou o mercado em novembro tanto em receita quanto em unidades vendidas, superando pela primeira vez o recém-lançado Switch 2, que ficou em segundo lugar nas duas métricas. O Xbox Series apareceu na terceira posição em faturamento, mas caiu para o quarto lugar em unidades comercializadas, ficando atrás até mesmo do Nex Playground.
Segundo Mat Piscatella, diretor sênior da Circana, o principal fator por trás da retração está no preço elevado dos consoles, que tem afastado consumidores em um momento de maior sensibilidade econômica. Para ele, o custo do hardware se tornou um obstáculo claro para o público, mesmo durante a temporada de compras de fim de ano.
Enquanto o hardware enfrenta dificuldades, o mercado de software apresentou um leve crescimento de 1% em relação a novembro de 2024, alcançando US$ 4,8 bilhões em receita. Esse avanço foi impulsionado principalmente pelos serviços de assinatura, que cresceram 16%, e pelos gastos com jogos mobile, que subiram 2%. Em contrapartida, as vendas de jogos físicos despencaram 14%, registrando também o pior desempenho para o mês desde 1995 e reforçando o momento delicado vivido pelo setor.
Fonte: IGN