Marvel’s Wolverine não terá os X-Men e focará em um universo centrado em Logan
A Insomniac Games revelou novos detalhes sobre Marvel’s Wolverine e confirmou uma decisão que deve surpreender muitos fãs dos quadrinhos: os X-Men não existem como equipe dentro da narrativa do jogo. A informação foi compartilhada pelo diretor criativo Marcus Smith em entrevista ao Eurogamer, que explicou a visão do estúdio para construir uma história mais intimista e totalmente focada em Logan.
Segundo Smith, a intenção da equipe sempre foi criar um universo onde os mutantes não ocupam uma posição de destaque público semelhante à vista em muitas adaptações da Marvel. Embora existam e sejam conhecidos por determinados grupos, eles ainda vivem sob perseguição constante e não contam com uma organização estabelecida como os X-Men.
“A coisa importante, eu acho, é que os X-Men não existem no nosso jogo. Queríamos focar em uma história do Wolverine e realmente construí-la a partir desse personagem, além de criar um mundo em que os mutantes não são bem conhecidos”, explicou o diretor.
A campanha começa com Logan integrando a Team X, grupo conhecido pelos fãs da mitologia do personagem. É nesse contexto que surge sua relação com personagens como Dentes de Sabre, cuja presença já havia sido mostrada nos materiais promocionais divulgados pela Sony. Apesar da ausência dos X-Men, a Insomniac garantiu que diversos rostos conhecidos do universo Marvel participarão da aventura.
Entre eles está Jean Grey, que desempenhará um papel importante tanto na narrativa quanto na jogabilidade. O trailer apresentado durante o State of Play mostrou a personagem utilizando seus poderes telecinéticos para suspender inimigos e criar oportunidades para os ataques de Logan. Segundo o diretor Mike Daly, Jean funcionará como uma aliada recorrente, auxiliando em confrontos e também em situações de infiltração através de suas habilidades telepáticas.
Daly destacou ainda que o sistema de cooperação com personagens aliados não será exclusivo de Jean Grey. Mystique também participará de momentos semelhantes, enquanto Sabretooth oferecerá uma dinâmica completamente diferente. De acordo com o diretor, a tradicional rivalidade entre os dois personagens influencia diretamente o combate, criando situações em que Dentes de Sabre compete com Logan até mesmo durante as batalhas.
A proposta reforça o objetivo da Insomniac de explorar facetas menos convencionais do universo dos mutantes. Em vez de colocar Wolverine dentro de uma equipe já estabelecida, o estúdio pretende destacar suas relações pessoais, seus conflitos e sua posição em um mundo onde os mutantes ainda lutam para sobreviver à perseguição e ao preconceito.
Marvel’s Wolverine tem lançamento marcado para 15 de setembro de 2026, com exclusividade para PlayStation 5.
Fonte: Eurogamer