Marvel Tokon terá desafio “extremamente difícil” para reconquistar jogadores de PC, admite produtor
A Arc System Works reconheceu que terá um trabalho complicado para recuperar a confiança dos jogadores de PC após o lançamento problemático de Marvel Tokon: Fighting Souls. Em entrevista ao VGC, o produtor Takeshi Yamanaka pediu desculpas pelos problemas enfrentados pelos usuários e afirmou que a equipe continua trabalhando em correções, mas admitiu que reconquistar quem abandonou o jogo ou pediu reembolso será uma tarefa “extremamente difícil”.
O cenário entre as plataformas é bastante diferente. Enquanto a versão para consoles recebeu uma reação positiva dos fãs de jogos de luta, o lançamento no PC foi marcado por problemas técnicos que comprometeram a experiência. Yamanaka destacou que a equipe ficou satisfeita ao ver jogadores criando combos, treinando diariamente e participando de partidas online, mas reconheceu que parte importante do público de PC não conseguiu aproveitar o título da mesma maneira.
“Nós somos muito gratos por ver que houve uma recepção bastante positiva dos jogadores em relação ao conteúdo do jogo em si, especialmente entre o público central de jogos de luta”, afirmou o produtor. Em seguida, porém, reconheceu a situação do computador: “Porém, ao mesmo tempo, infelizmente, na versão de PC do jogo, muitos jogadores enfrentaram problemas, pelos quais pedimos sinceras desculpas a toda a base de jogadores.”
No Steam, Marvel Tokon: Fighting Souls atualmente apresenta uma classificação Mista, com apenas 48% das avaliações positivas. O jogo chegou a ultrapassar 24 mil jogadores simultâneos próximo do lançamento, mas o interesse caiu rapidamente, com os picos diários chegando a aproximadamente 4 mil jogadores, segundo os dados do SteamDB.
Dois patches já foram lançados
A Arc System Works já disponibilizou dois patches de emergência desde o lançamento para tentar corrigir os problemas mais graves. De acordo com Yamanaka, a atualização mais recente melhorou de forma significativa uma falha relacionada à sobrecarga do processador, mas outros problemas ainda permanecem sob investigação.
“Percebemos que os problemas na versão de PC geraram muitos transtornos para os jogadores, e pedimos sinceras desculpas por isso. Mas podemos prometer que continuamos trabalhando muito para implementar melhorias no futuro. Esperamos que os jogadores fiquem conosco e continuem criando mais entusiasmo em torno de Marvel Tokon”, afirmou.
A equipe, portanto, ainda não considera encerrada a fase de correções. Além do uso da CPU, jogadores continuam relatando diferentes dificuldades relacionadas à performance e à estabilidade, o que torna a recuperação da comunidade uma tarefa que dependerá não apenas de novos conteúdos, mas também da capacidade da desenvolvedora de entregar uma versão tecnicamente mais consistente.
Produtor admite dificuldade para recuperar confiança
Questionado diretamente sobre os jogadores que abandonaram Marvel Tokon ou solicitaram reembolso por causa dos problemas, Yamanaka não tentou minimizar a situação. O produtor classificou a recuperação da confiança como um desafio “extremamente difícil” e aproveitou para fazer um pedido público de desculpas.
“Gostaria apenas de dizer que agradeço genuinamente a cada jogador que adquiriu o jogo no lançamento. E para os jogadores de PC que foram generosos o suficiente para comprar o jogo, mas enfrentaram esses problemas e não conseguiram jogá-lo da melhor forma, talvez tendo largado o jogo por ora ou até pedido reembolso, gostaria de expressar minhas mais sinceras desculpas por todos os problemas que vivenciaram”, declarou.
Yamanaka ainda completou: “Sinto que não será uma tarefa fácil reconquistar a confiança que perdemos. No entanto, é um problema que estamos enfrentando de frente, tentando lidar com ele diretamente. Tudo o que posso fazer é dar o nosso melhor e torcer para que esse sentimento chegue até os jogadores.”
Problemas começaram antes do lançamento
A relação entre Marvel Tokon e o público de PC já vinha sendo marcada por dificuldades antes mesmo da estreia. Durante a fase de testes, foi revelado que o jogo teria bloqueio em mais de 120 países. Na beta aberta para computadores, a PlayStation Network ficou indisponível por um longo período logo após o início do teste, impedindo que parte dos jogadores tivesse acesso ao jogo em um momento importante da campanha de divulgação.
Depois do lançamento, surgiram relatos de quedas de FPS, microstuttering, travamentos e problemas de netcode. A própria Arc System Works reconheceu as dificuldades de desempenho no PC e afirmou que investigaria as causas.
A repercussão aumentou quando jogadores compararam a versão comercial com uma cópia sem DRM. Segundo relatos da comunidade, a versão modificada apresentaria maior estabilidade a 60 FPS. As suspeitas dos jogadores apontam para o impacto do Easy Anti-Cheat e de processos associados ao SDK da PlayStation Network, embora esses fatores não tenham sido apresentados oficialmente como a causa definitiva dos problemas.
Novos personagens estão nos planos
Mesmo lidando com a crise no PC, a Arc System Works já trabalha na expansão do conteúdo de Marvel Tokon. O planejamento atual prevê quatro personagens de DLC até setembro de 2027, sendo Ciclope Fênix o primeiro lutador anunciado oficialmente, com chegada prevista ainda para este ano.
Arquivos descobertos por dataminers também sugerem a possível chegada de Rocket Raccoon em uma atualização futura. Os mesmos dados fazem referência a variantes chamadas “Legacy” e “Classic” para personagens como Hulk, Homem-Aranha, Duende Verde e Doutor Destino. Ainda não está claro se essas versões seriam trajes, personagens alternativos ou outro tipo de conteúdo.
Os arquivos também apresentam referências a um possível Passe de Batalha, mas o sistema não foi anunciado oficialmente pela Arc System Works. A presença dessas informações nos arquivos do jogo, portanto, não garante que o recurso será implementado.
Agora, o estúdio precisa equilibrar dois objetivos: solucionar os problemas técnicos que prejudicaram a versão de PC e manter a comunidade interessada com novos conteúdos. Marvel Tokon: Fighting Souls está disponível para PC e PlayStation 5, e o sucesso de longo prazo dependerá diretamente da capacidade da equipe de transformar as promessas de correção em resultados concretos.
Fonte: Video Games Chronicle