Marathon vende 1,2 milhão de cópias, com maior força no PC

Marathon vende 1,2 milhão de cópias, com maior força no PC

O novo shooter da Bungie, Marathon, já alcançou cerca de 1,2 milhão de unidades vendidas desde seu lançamento em 5 de março. A estimativa vem da Alinea Analytics, já que os números oficiais ainda não foram divulgados pela desenvolvedora.

De acordo com o relatório, o PC concentra a maior parte da base de jogadores. Aproximadamente 800 mil cópias foram vendidas na Valve, incluindo mais de 250 mil unidades adquiridas em pré-venda. Isso mostra uma forte adesão do público da plataforma ao novo projeto da Bungie.

Nos consoles, o desempenho é mais modesto. No PlayStation, o jogo teria vendido cerca de 217 mil cópias, enquanto no Xbox o número gira em torno de 133 mil jogadores, indicando uma comunidade menor nesses ecossistemas.

Apesar de não atingir números de um grande blockbuster, Marathon mantém uma base ativa relevante. A Alinea estima que entre 300 mil e 480 mil jogadores acessam o título diariamente considerando todas as plataformas, o que demonstra um bom nível de engajamento para um jogo do gênero.

Na Steam, dados do SteamDB apontam picos diários de cerca de 42 mil jogadores simultâneos. Além disso, 89% das análises de usuários são positivas, destacando a qualidade do trabalho da Bungie no projeto.

Ainda assim, permanece a dúvida sobre a sustentabilidade do título a longo prazo. A Sony via Sony Interactive Entertainment vê o jogo como parte importante de sua estratégia de expansão em jogos como serviço — e os resultados atuais podem não corresponder totalmente às expectativas iniciais.

Para o analista Rhys Elliott, o desempenho de Marathon pode influenciar diretamente os próximos passos da empresa. O título funciona como um teste importante, que pode tanto frear novos investimentos no modelo quanto incentivar uma aposta ainda maior em busca de um sucesso de longo prazo.

Fonte: Kotaku