Marathon terá temporadas gratuitas e atualizações constantes após o lançamento
A Bungie confirmou novos detalhes sobre o modelo de suporte pós-lançamento de Marathon, seu próximo shooter focado em extração. Segundo o estúdio, o jogo receberá conteúdos sazonais gratuitos, sem a necessidade de comprar expansões ou DLCs para acessar as principais atualizações planejadas para o título.
Ambientado no planeta Tau Ceti IV, o projeto aposta em uma estrutura de temporadas que promete evoluir continuamente ao longo do tempo. A desenvolvedora afirma que o mundo do jogo será ajustado e expandido com base no feedback da comunidade, introduzindo novos conteúdos e mudanças de balanceamento conforme as temporadas avançarem.
No coração da experiência está uma mistura de extração, sobrevivência e combate PvPvE, colocando equipes de jogadores em disputa por recursos valiosos enquanto enfrentam tanto ameaças controladas pela inteligência artificial quanto outros grupos rivais. A dinâmica cria situações imprevisíveis, onde decidir entre confrontar ou evitar outros jogadores pode ser a diferença entre escapar com o loot ou perder tudo.
Um dos pilares do sistema sazonal será o reinício de progresso a cada nova temporada. No início de cada ciclo, os jogadores voltam ao ponto inicial sem equipamentos acumulados. A Bungie explica que a decisão busca manter o ambiente competitivo e mais acessível para novos participantes, evitando grandes discrepâncias entre veteranos e novatos. Durante cada temporada, será possível evoluir completando contratos e fortalecendo vínculos com as facções presentes no jogo.
"Com isso, será possível desbloquear atributos-base aprimorados, armas e equipamentos mais avançados e melhorias no Arsenal."
Mesmo com o reset de progressão, alguns elementos permanentes continuarão disponíveis para os jogadores. Entre eles estão títulos conquistados, progresso narrativo registrado no Códice e itens cosméticos obtidos ou comprados, garantindo que certas conquistas permaneçam entre as temporadas.
No lançamento, Marathon chegará com uma base inicial robusta de conteúdos. O jogo contará com seis armações iniciais de Corredor, acesso à armação ROOK vinculada ao Modo Exploração, seis facções diferentes, além de 28 armas, acompanhadas por mods, implantes e núcleos de aprimoramento. Também estarão disponíveis cosméticos e conquistas desbloqueáveis ao longo das partidas.
Os jogadores poderão explorar três regiões principais de Tau Ceti IV: Perímetro, Pântano Atroz e Posto Avançado. Cada uma dessas áreas apresenta desafios próprios, incluindo perigos ambientais, inimigos controlados pelo jogo e confrontos diretos contra equipes rivais em busca de recursos.
Entre as novidades planejadas para a Temporada 1 está o mapa Arquivo Criogênico, localizado na nave abandonada UESC Marathon. A área foi projetada como uma zona de fim de jogo, com combate intenso em corredores estreitos e elementos de puzzle inspirados em incursões. No local, equipes precisarão invadir cofres de segurança, superar sistemas automatizados de defesa e enfrentar outros grupos que disputam os mesmos espólios. Um inimigo especial — considerado temido até pela própria UESC — também poderá surgir na área.
A primeira temporada também introduzirá um modo competitivo ranqueado, voltado para jogadores que buscam desafios mais intensos. Nesse modo, o objetivo será escapar das missões carregando os espólios mais valiosos possíveis, subindo em uma classificação global. A Bungie informou que mais detalhes sobre o funcionamento do ranking serão revelados nas próximas semanas.
O estúdio também antecipou parte do conteúdo planejado para a Temporada 2. Entre as novidades estão uma nova armação de Corredor chamada Sentinela, além de armas inéditas, mods adicionais, núcleos e um sistema expandido de atributos para os personagens. Outra adição será uma versão noturna do mapa Pântano Atroz, cenário em que a visibilidade reduzida aumentará o perigo enquanto reforços da UESC entram em ação.
Fonte: Bungie / Marathon Update