Larian revela Divinity, novo RPG brutal e seu maior projeto desde Baldur’s Gate 3
Durante o The Game Awards desta quinta-feira (11), a Larian Studios enfim revelou o mistério por trás da estátua que vinha chamando atenção antes do evento. O novo jogo do estúdio, intitulado apenas Divinity, marca um retorno direto às origens da franquia que projetou o nome da desenvolvedora no cenário global.
O trailer apresentado é intenso e chocante, mostrando um homem sendo torturado diante de uma multidão que vibra com a cena — incluindo mulheres e crianças. Enquanto o corpo da vítima é consumido pelas chamas, o vídeo exibe um cenário de decadência absoluta, com uma orgia acontecendo ao redor e criaturas demoníacas surgindo a partir dos pedaços que se soltam de sua carne. Ao final, emerge o artefato demoníaco que a Larian havia mostrado dias antes, agora revelado como resultado de incontáveis corpos envolvidos no ritual.
Segundo Geoff Keighley, Divinity é o maior projeto da história da Larian Studios. Considerando que Baldur’s Gate 3 já oferece centenas de horas de conteúdo e impacto duradouro na indústria, a afirmação cria expectativas imensas para o novo título. A promessa reforça que o estúdio pretende ir além de tudo que produziu até agora.
Embora a série Divinity tenha ganhado reconhecimento mundial com Original Sin, de 2014, a franquia é mais antiga. Seu início remonta a Divine Divinity, lançado em 2002 e claramente inspirado em Diablo. Essas influências reaparecem de maneira evidente no novo trailer, com uma estética sombria e cheia de elementos macabros.
Com o histórico da Larian, dificilmente Divinity chegará ao mercado antes de 2026 — e é provável que o estúdio aposte novamente em um período de Acesso Antecipado, estratégia que funcionou muito bem no desenvolvimento de Baldur’s Gate 3. Por enquanto, detalhes específicos sobre história, gameplay e plataformas permanecem em sigilo.
Fonte: The Game Awards