King of Meat será encerrado em abril de 2026 e compradores receberão reembolso integral

King of Meat será encerrado em abril de 2026 e compradores receberão reembolso integral

O game King of Meat terá seus servidores encerrados oficialmente no dia 9 de abril de 2026, marcando o fim de um projeto que não conseguiu se consolidar no mercado. A informação foi divulgada no site oficial do jogo, junto da confirmação de que todos os jogadores que compraram o título receberão reembolso integral, independentemente da plataforma utilizada. O game já foi removido de todas as lojas digitais.

Segundo o comunicado conjunto das empresas envolvidas no projeto, a decisão foi tomada após o jogo não atingir o público esperado. A nota afirma que, apesar do esforço criativo e das inovações implementadas, a recepção dos jogadores ficou muito abaixo do planejado. Com isso, o investimento no projeto foi oficialmente interrompido, embora os usuários que já possuem o jogo possam acessar todo o conteúdo normalmente até a data de desligamento dos servidores.

A política de reembolso vale para todas as compras realizadas, tanto no lançamento — quando o game custava R$ 149,99 — quanto em períodos promocionais. Os estornos serão processados diretamente pelas lojas responsáveis pelas vendas, como Steam, PlayStation Store e Xbox Marketplace, devendo ocorrer nas próximas semanas. Além disso, Amazon e a Glowmade já desativaram todas as transações internas do jogo.

Dados do SteamDB ajudam a explicar o encerramento. O pico máximo de jogadores simultâneos foi de apenas 320 usuários, registrado não no lançamento, mas durante um fim de semana gratuito realizado um mês depois da estreia. Atualmente, a média gira em torno de 10 jogadores nas últimas 24 horas, números considerados insustentáveis para um game com foco em multiplayer e comunidade ativa.

Durante sua divulgação, inclusive na Gamescom 2024, os desenvolvedores afirmaram que King of Meat havia sido pensado como um jogo voltado para streaming e compartilhamento de experiências, com testes realizados com criadores de conteúdo. A estratégia, no entanto, não funcionou na prática. Nem mesmo uma parceria promocional com o youtuber Mr. Beast foi capaz de gerar impacto relevante na base de jogadores.

Análises anteriores já apontavam problemas estruturais no modelo de negócio do game. A avaliação destacava que o formato premium, com preço fixo de R$ 149,99, não era adequado para um título com forte dependência de comunidade ativa, sugerindo que um modelo free-to-play com monetização opcional teria maior potencial de crescimento e retenção. A própria Glowmade já havia passado por cortes internos antes mesmo do anúncio oficial do encerramento, sinalizando que a continuidade do projeto estava sob reavaliação.

O comunicado também sugere o fim da parceria entre a Amazon e a Glowmade, ao agradecer formalmente a colaboração entre as equipes, em um tom típico de encerramento de vínculo comercial. Assim, King of Meat se despede como um projeto tecnicamente competente, mas que não conseguiu construir uma base sólida de jogadores para se manter ativo no longo prazo.

Fonte: WCCFtech