Jagex cancela RuneScape Reignited após críticas da comunidade

Jagex cancela RuneScape Reignited após críticas da comunidade

A Jagex cancelou RuneScape Reignited menos de duas semanas após anunciar o projeto. A iniciativa permitiria que novos jogadores e usuários que haviam abandonado o MMORPG recomeçassem suas aventuras em servidores separados, mas a proposta enfrentou forte resistência da comunidade.

O cancelamento foi confirmado por Ryan Philpott, diretor criativo associado conhecido como Mod Ryan. Em sua manifestação, ele reconheceu que a empresa não acertou na abordagem e afirmou que o crescimento de RuneScape não deve acontecer às custas dos jogadores que já fazem parte da comunidade.

Entre as principais críticas estavam o risco de fragmentar a base de jogadores, as limitações nas interações entre personagens e a exigência de uma assinatura separada para acessar o conteúdo.

Reação dos jogadores levou a mudanças antes do cancelamento

A resistência começou logo após o anúncio do RuneScape Reignited. Diante das reclamações, a Jagex chegou a pedir desculpas por ter passado aos jogadores veteranos a impressão de que eles estavam sendo deixados de lado.

Nos dias seguintes, a desenvolvedora afirmou estar avaliando mudanças significativas no projeto com base no feedback recebido. A empresa também apresentou possíveis alterações e convidou os jogadores a continuar compartilhando suas opiniões, prometendo uma nova atualização sobre a proposta.

Após analisar as manifestações da comunidade, porém, a Jagex concluiu que o projeto não deveria seguir adiante.

Segundo Philpott, ficou claro que a iniciativa não correspondia às expectativas dos jogadores. A intenção de atrair novos usuários e incentivar o retorno de antigos participantes continuava válida, mas não justificava uma proposta que pudesse prejudicar a comunidade existente.

Jagex já recuou de outras iniciativas

O cancelamento de RuneScape Reignited não é o primeiro caso em que a Jagex abandona uma proposta após receber críticas dos jogadores.

Em 2023, a empresa retirou uma nova proposta de passe de batalha para RuneScape depois de uma reação negativa da comunidade. Já em 2025, a desenvolvedora descartou as microtransações do sistema Treasure Hunter.

Na ocasião, o CEO Jon Bellamy apresentou a mudança como parte de uma transformação mais ampla da empresa, com o objetivo de oferecer mais valor aos jogadores, melhorar a percepção de justiça e priorizar melhorias de longo prazo.

Outras decisões, entretanto, também geraram insatisfação, incluindo aumentos de preços e o cancelamento de eventos relacionados ao Mês do Orgulho dentro do jogo, medida que foi mantida apesar das críticas.

O caso mais recente reforça a importância do feedback da comunidade nas decisões sobre o futuro do MMORPG, especialmente quando mudanças propostas afetam diretamente a experiência dos jogadores veteranos.

Teste gratuito de 10 dias e roadmap de 2027 continuam

Apesar do cancelamento, a Jagex mantém os planos para o desenvolvimento de RuneScape. Philpott confirmou que o roteiro de atualizações previsto para 2027 permanece inalterado.

A empresa também convidou jogadores novos e antigos a experimentar o título por meio de um período gratuito de 10 dias, com início marcado para 2 de dezembro. A oferta prevê acesso a todos os mundos e conteúdos do jogo durante o período promocional.

Ao encerrar sua manifestação, Philpott reforçou que o futuro de RuneScape continuará sendo definido pela comunidade e incentivou os jogadores a expressarem suas opiniões tanto quando a empresa cometer erros quanto quando tomar decisões acertadas.

Fonte: PC Gamer