iRacing Arcade estreia no Steam em março e prepara expansão para consoles em 2026

iRacing Arcade estreia no Steam em março e prepara expansão para consoles em 2026

iRacing Arcade chega oficialmente ao Steam no dia 3 de março de 2025, com preço sugerido de US$ 24,99 (sem valor em reais divulgado até o momento). Desenvolvido pela iRacing Studios em parceria com a Original Fire Games, o título aposta em uma proposta mais acessível dentro do automobilismo virtual, funcionando como uma porta de entrada para novos jogadores no universo da simulação. Segundo os estúdios, a versão para PC é apenas o início da estratégia multiplataforma, com edições para PlayStation e Xbox previstas ainda para 2026.

O grande foco da experiência está no modo carreira, estruturado para levar o jogador das categorias iniciais até classes de elite do automobilismo. A progressão inclui competições inspiradas em campeonatos como o IMSA WeatherTech SportsCar Championship, com acesso à classe GTP, além da tradicional categoria da Porsche 911 GT3 Cup. Mesmo com abordagem arcade, o jogo mantém elementos característicos da simulação da iRacing, como gerenciamento de combustível e desgaste de pneus, criando um equilíbrio entre acessibilidade e estratégia.

Essa combinação entre visual estilizado e sistemas estratégicos posiciona o jogo como uma experiência híbrida: acessível para novos públicos, mas ainda familiar para veteranos da franquia principal. Conforme destacado pelos estúdios, “essa combinação posiciona o título como uma porta de entrada para novos jogadores interessados em automobilismo, ao mesmo tempo em que mantém mecânicas familiares para fãs da franquia principal”.

No conteúdo de pistas, iRacing Arcade contará com versões compactas e dinâmicas de circuitos internacionais, incluindo traçados inspirados em Imola, Cidade do México e Miami. O jogo também marca a estreia de dois circuitos no catálogo da desenvolvedora: o Bahrain International Circuit e o Kyalami Circuit, adaptados para layouts mais rápidos e intensos, mantendo referências diretas aos traçados reais.

Além das corridas, o título traz um sistema de gestão de equipe, permitindo construir e personalizar um complexo automobilístico próprio, com garagens, oficinas de motor e chassi, além de centros de pesquisa e desenvolvimento. Essas melhorias impactam diretamente o desempenho nas pistas e permitem administrar múltiplas categorias simultaneamente, contratando pilotos e mantendo a equipe competitiva em diferentes campeonatos. Modos single-player e multiplayer complementam a experiência, ampliando as opções tanto para partidas rápidas quanto para disputas online estruturadas.

Antes mesmo do lançamento oficial, o projeto já mostrou força: a demo ultrapassou 100 mil downloads no Steam, oferecendo aos jogadores o Porsche 911 GT3 Cup competindo no Tsukuba Circuit, reforçando o interesse do público e a expectativa em torno da versão final do jogo.

Fonte: Steam