Hideo Kojima mantém OD em segredo para preservar a experiência de terror
Hideo Kojima decidiu adotar uma estratégia diferente para OD. Anunciado em 2023 como seu primeiro projeto em parceria com a Xbox, o jogo de terror continua recebendo poucas informações públicas, mas o diretor garante que o desenvolvimento está avançando normalmente. A quantidade limitada de novidades, segundo ele, é uma escolha deliberada para preservar o mistério em torno da experiência.
Durante a edição mais recente de seu programa de rádio Koji10, Kojima explicou que prefere permanecer em silêncio sobre o projeto até que esteja pronto para ser lançado. A postura contrasta com seu histórico de divulgar teasers e informações de seus jogos com bastante antecedência.
“Eu quero permanecer quieto e lançar ele. Isso é incomum para mim, não? Eu normalmente solto teaser atrás de teaser”, comentou o diretor. Desta vez, porém, a intenção é revelar o mínimo possível antes da estreia.
Kojima também explicou que o objetivo de OD é explorar os limites do medo e criar uma experiência diferente para os jogadores. Segundo o desenvolvedor, o projeto pretende investigar até onde é possível levar a sensação de terror e desconforto. “É um mistério. É tão novo que é um mistério. Quero criar uma nova experiência e testar os limites do que os jogadores podem suportar em questão de medo”, afirmou.
O que já foi revelado sobre OD
Apesar do silêncio adotado por Kojima Productions, alguns materiais de OD já foram apresentados ao público. Um deles é o teaser “Knock”, divulgado em 2025, com pouco mais de três minutos de duração. O vídeo apresenta ambientes aparentemente vazios e uma atmosfera sombria, além de referências a um ritual misterioso e a maldições.
O jogo está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5 e promete utilizar ambientes baseados em locais construídos no mundo real. O elenco também conta com nomes conhecidos, incluindo Sophia Lillis, de IT, que interpreta a protagonista, além de Hunter Schafer, de Euphoria, e Udo Kier, conhecido por trabalhos como Bacurau, em uma participação póstuma.
Outro nome envolvido no projeto é Jordan Peele, diretor de filmes de terror como Corra! e Nós. Ainda assim, a maior parte dos detalhes sobre a história e a estrutura de OD permanece desconhecida, algo que parece fazer parte da estratégia adotada por Kojima.
O diretor afirmou ainda acreditar que as gravações e algumas etapas de pós-produção do jogo serão concluídas em 2027. Não há, porém, uma data de lançamento anunciada, e Kojima evita antecipar informações que possam revelar demais sobre a proposta do título.
OD representa a primeira grande colaboração de Kojima com a Xbox. Além do projeto de terror, a Microsoft também concordou em financiar e publicar Physint, novo jogo de espionagem e ação do diretor, depois que a PlayStation deixou de apoiar o projeto por considerar elevados os custos envolvidos.
Fonte: GameSpot