Hell Is Us exige RTX 4090 para rodar em 4K no Ultra; veja os requisitos e destaques do novo jogo da Rogue Factor

A Rogue Factor divulgou os requisitos oficiais de Hell Is Us, seu ambicioso jogo de ação e aventura em terceira pessoa com lançamento previsto para setembro de 2025. Desenvolvido na Unreal Engine 5, o título chamou atenção não apenas pela proposta focada em exploração orgânica, mas também pelas altas exigências de hardware, especialmente para quem deseja jogar em 4K com configurações no Ultra.
De acordo com a desenvolvedora, para atingir 30 FPS em resolução 4K nas configurações máximas — mesmo com tecnologias de upscaling ativadas — será necessário contar com uma poderosa GPU GeForce RTX 4090 ou uma AMD RX 7900 XTX. Isso posiciona Hell Is Us entre os jogos mais exigentes da atualidade, superando até outros títulos criados com a mesma engine.
Todos os perfis de desempenho compartilhados exigem no mínimo 16 GB de RAM, sistema operacional Windows 10 (64-bit) e 30 GB de espaço livre em SSD. A Rogue Factor ainda destaca que existem cinco níveis diferentes de requisitos, indo do mínimo até o Ultra, com configurações intermediárias pensadas para maior flexibilidade. No entanto, não foi especificado se o DLSS ou FSR estão configurados nos modos performance ou qualidade, o que pode impactar consideravelmente o visual e desempenho.

“Além disso, incluímos outras ideias de configuração — Alta e Muito Alta — pois sabemos que existem muitas possibilidades e não podemos cobrir todas as configurações em um único post. Mas esperamos que isso lhe dê uma boa ideia de onde você se encaixa e do que precisa para jogar Hell is Us”, afirmou a desenvolvedora.
Outro ponto que promete dividir opiniões é a ausência total de minimapas, logs de missões ou qualquer tipo de marcador de objetivo. Inspirado em uma filosofia de exploração não guiada, o jogo aposta em uma experiência que exige atenção do jogador aos detalhes do ambiente e aos diálogos com NPCs, promovendo um senso mais orgânico de descoberta e progresso.
A jogabilidade será centrada em combate corpo a corpo, com o uso de espadas, lanças e machados. Armas de longo alcance não fazem parte do arsenal, com a proposta de tornar os combates mais intensos e focados na proximidade. O mundo de Hell Is Us será segmentado em zonas semiabertas, algo próximo ao modelo utilizado em Metro Exodus, em vez de um mundo completamente aberto.
A customização da dificuldade é outro atrativo. Além de três níveis padrões, jogadores poderão ajustar parâmetros como a agressividade dos inimigos, sua vida e dano, bem como as penalidades aplicadas em caso de morte.
O lançamento de Hell Is Us está marcado para o dia 4 de setembro de 2025, com versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Uma demo estará disponível no PC, embora limitada em termos de conteúdo, especialmente no que diz respeito à exploração. A ausência de versões de demonstração nos consoles foi atribuída a "restrições técnicas", sem maiores explicações.
Fonte: Rogue Factor