GTA 6: Rockstar explica troca entre Jason e Lucia e revela novos detalhes do gameplay

GTA 6: Rockstar explica troca entre Jason e Lucia e revela novos detalhes do gameplay

A Rockstar Games revelou novos detalhes de Grand Theft Auto VI em uma entrevista publicada pela revista britânica Dazed. Entre as informações apresentadas estão o funcionamento da troca entre os protagonistas Jason Duval e Lucia, sistemas de alimentação e exercícios físicos, mudanças no relacionamento entre os personagens e uma expansão considerável da equipe responsável pelo desenvolvimento do aguardado jogo.

Segundo a publicação, a Rockstar mais que dobrou o tamanho de sua estrutura desde Red Dead Redemption 2, lançado em 2018. O crescimento permitiu a criação de equipes especializadas em diferentes aspectos do mundo aberto, incluindo profissionais dedicados aos NPCs e especialistas responsáveis pela física dos veículos. A produção também contou com contribuições de pessoas ligadas diretamente às áreas retratadas no jogo.

Entre as novidades de gameplay está o retorno de um sistema de peso corporal e condicionamento físico, algo que não aparecia em um Grand Theft Auto com esse nível de detalhamento desde San Andreas, de 2004. A alimentação afetará diretamente Jason e Lucia, enquanto exercícios poderão alterar visualmente seus corpos durante a aventura.

Jason e Lucia poderão se separar ou permanecer juntos

A troca entre os protagonistas também terá uma abordagem diferente daquela utilizada em GTA 5. Segundo a prévia da Dazed, o jogador poderá controlar Jason e Lucia separadamente ou alternar entre os dois enquanto eles estiverem juntos no mundo aberto.

Um dos exemplos apresentados mostra Jason dirigindo por uma rodovia enquanto Lucia está no banco do passageiro. O jogador pode trocar o controle para ela durante a viagem, permitindo que Lucia utilize o celular e realize outras atividades enquanto permanece dentro do veículo.

A mecânica combina diretamente com a estrutura narrativa centrada no relacionamento entre os dois. Algumas situações poderão ser vivenciadas em dupla, enquanto outras colocarão cada protagonista em atividades independentes. A troca dinâmica promete, assim, ser parte da exploração cotidiana do mapa, e não apenas uma ferramenta restrita às missões.

Alimentação e exercícios voltam em GTA 6

Os sistemas de dieta e exercício representam outro retorno importante para a franquia. Em GTA: San Andreas, Carl Johnson podia ganhar ou perder peso dependendo de sua alimentação e rotina de exercícios. GTA 6 pretende levar essa ideia muito além.

A alimentação poderá afetar diretamente o peso corporal de Jason e Lucia, enquanto a prática de exercícios físicos poderá desenvolver e tonificar a musculatura dos personagens de maneira visível. Também haverá efeitos relacionados ao comportamento do jogador: períodos prolongados sem dormir poderão modificar a aparência dos protagonistas.

A Rockstar já havia trabalhado com sistemas semelhantes em Red Dead Redemption 2, no qual Arthur Morgan podia ganhar ou perder peso dependendo de sua dieta. GTA 6 parece combinar esse conceito com elementos de personalização corporal mais próximos daqueles vistos no clássico de 2004.

Rockstar usa especialistas para aumentar o realismo

O tamanho da produção também permitiu à Rockstar dedicar profissionais específicos para diferentes áreas do mundo aberto. Um escritório em Los Angeles concentra parte do trabalho relacionado aos NPCs pedestres que povoarão as cidades e regiões do jogo.

Na versão de Wynwood, área conhecida por seus murais e galerias de arte a céu aberto em Miami, mais de 50 artistas de rua reais contribuíram para a criação das pinturas presentes no cenário. A intenção é reproduzir com maior fidelidade a identidade visual da região.

A física dos veículos também recebeu atenção especializada. Segundo a publicação, pilotos profissionais de corrida participaram do trabalho relacionado ao comportamento dos carros, ajudando a Rockstar a desenvolver sistemas de condução mais detalhados.

Florida Man será parte da sátira

A representação da Flórida também permitirá que GTA 6 explore um dos maiores fenômenos associados à cultura local: o “Florida Man”. A figura virou meme na internet por protagonizar notícias absurdas envolvendo situações como captura de jacarés, confusões relacionadas a bebidas e roubos de veículos.

A Rockstar deverá utilizar personagens e acontecimentos inspirados nesse tipo de comportamento para reforçar sua tradicional sátira social. Dessa vez, o humor será direcionado especificamente à cultura da Flórida, oferecendo situações absurdas espalhadas pelo mundo aberto.

A presença de personagens desse tipo deverá ajudar a transformar eventos aparentemente banais em pequenas histórias que podem ser descobertas durante a exploração, mantendo uma das características mais marcantes da franquia.

Música terá papel importante na representação de Miami

A parte musical também foi discutida por Ruper Humphries, vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar. Segundo ele, a equipe pesquisou profundamente a cena musical local, com destaque para o Miami bass e artistas contemporâneos como Kodak Black e Sexyy Red.

A intenção é mostrar como diferentes grupos sociais vivenciam a música na região. A publicação menciona desde festas em casas de Overtown até clubes como o Booby Trap on the River e estabelecimentos sofisticados de South Beach, onde garrafas podem custar milhares de dólares.

Para construir essa narrativa, a Rockstar precisou criar personagens capazes de circular entre esses ambientes tão diferentes. A música, portanto, não funcionará apenas como pano de fundo, mas também como parte da identidade das diferentes comunidades presentes no jogo.

Histórias de Jason e Lucia terão impacto no relacionamento

Os protagonistas possuem origens bastante distintas. Jason é apresentado como ex-militar e traficante de drogas, enquanto Lucia é uma lutadora amadora recém-saída da prisão. Essas características ajudam a estabelecer personalidades, habilidades e contextos diferentes para cada personagem.

A diferença entre os dois também deverá influenciar a própria jogabilidade. Dependendo da situação, cada protagonista poderá oferecer uma abordagem diferente para determinados problemas, reforçando a necessidade de alternar entre Jason e Lucia.

As escolhas do jogador também terão consequências mais profundas no relacionamento entre os dois. Segundo a Dazed, comportamentos e decisões poderão modificar o vínculo do casal de maneiras que vão além dos sistemas de honra utilizados em jogos anteriores da Rockstar.

A estrutura baseada em dois protagonistas intimamente ligados à mesma história coloca o relacionamento no centro da experiência e permite que as consequências das escolhas apareçam não apenas no mundo ao redor, mas também na maneira como Jason e Lucia se relacionam.

Com uma equipe muito maior, sistemas de gameplay mais detalhados e uma estrutura narrativa construída em torno do casal, GTA 6 promete ampliar diversos conceitos que a Rockstar já utilizou em seus jogos anteriores. O título continua previsto para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Fonte: PC Gamer