Ghost of Yotei: Legends chega ao PS5 em 10 de março com modo cooperativo, classes inéditas e desafios demoníacos

Ghost of Yotei: Legends chega ao PS5 em 10 de março com modo cooperativo, classes inéditas e desafios demoníacos

Durante o State of Play da última quinta-feira (12), a Sony confirmou que Ghost of Yotei: Legends será lançado em 10 de março para PlayStation 5. O conteúdo chega como um DLC gratuito, seguindo a filosofia adotada anteriormente com o modo cooperativo de Ghost of Tsushima, expandindo o universo da franquia com uma experiência multiplayer focada em cooperação, progressão e desafios sobrenaturais.

Diferente da campanha principal, o novo modo não se limita à narrativa de Atsu contra os Seis de Yotei. Em Ghost of Yotei: Legends, os principais antagonistas retornam em versões demoníacas, criando uma ambientação mais sombria e fantástica. Para enfrentá-los, os jogadores precisarão dominar quatro classes distintas, cada uma com habilidades próprias e papéis complementares, incentivando a cooperação estratégica entre os participantes.

A Sucker Punch confirmou que o modo contará inicialmente com três tipos de missões, cada uma com propostas bem diferentes de gameplay. O modo Sobrevivência reúne até quatro jogadores em mapas fechados para enfrentar ondas de inimigos progressivamente mais difíceis, onde controlar áreas concede bênçãos ao grupo — que podem se transformar em maldições caso o território seja perdido. Já o modo História traz uma campanha cooperativa estruturada em 12 missões, com Incursões especiais liberadas a cada três fases, permitindo enfrentar versões gigantescas e demoníacas dos Seis de Yotei, como Aranha, Oni, Kitsune e Cobra.

O terceiro modo, chamado Assalto, chegará apenas em abril, por meio de uma atualização posterior. Segundo o estúdio, ele será o conteúdo mais desafiador de Ghost of Yotei: Legends, exigindo alto nível de progressão dos jogadores. É nesse modo que será possível enfrentar o Dragão e o próprio lorde Saito, posicionando o Assalto como o ápice da experiência cooperativa.

O sistema de classes também amplia a profundidade estratégica do modo. O Samurai se destaca pelo uso da espada odachi e pelo acesso ao maior arsenal de armas; a Arqueira combina ataques de longo alcance com o uso da yari (lança); a Mercenária utiliza duas katanas e habilidades ofensivas únicas; enquanto o Shinobi aposta em furtividade, mobilidade e no uso da kusarigama. Cada classe foi pensada para criar sinergias em equipe, reforçando o foco cooperativo da experiência.

Além do combate, Ghost of Yotei: Legends contará com um sistema robusto de progressão e loot, permitindo a coleta de itens consumíveis, armaduras e equipamentos que fortalecem os personagens ao longo do tempo. Haverá também um novo lobby social, criado para treinos, socialização e preparação para missões, além de um Modo Foto próprio, separado da campanha principal. Segundo a Sucker Punch, o modo foi desenvolvido diretamente a partir dos feedbacks obtidos com a comunidade em Ghost of Tsushima e continuará recebendo melhorias nos próximos meses.

Com lançamento gratuito, foco cooperativo e estrutura modular de modos, Ghost of Yotei: Legends se posiciona como uma expansão significativa do universo da franquia, transformando o jogo não apenas em uma experiência single-player, mas também em uma plataforma multiplayer de longo prazo dentro do ecossistema PlayStation.

Fonte: PlayStation Blog