Gears of War: E-Day exigirá Ray Tracing no PC e deixará GPUs antigas de fora
Gears of War: E-Day chegará ao PC com uma exigência que pode impedir muitos jogadores de executar o novo título da The Coalition. Apesar de apresentar requisitos relativamente modestos para um jogo desenvolvido na Unreal Engine 5, o game não será compatível com placas de vídeo que não possuem suporte a Ray Tracing.
A situação é semelhante à observada em Indiana Jones e o Grande Círculo. Mesmo que o Ray Tracing não seja necessariamente utilizado em configurações gráficas mais pesadas, a tecnologia é obrigatória para que o jogo seja executado no PC.

Isso significa que algumas placas ainda bastante utilizadas, como a GeForce GTX 1060 e modelos da série RX 5000, ficarão de fora da configuração oficialmente suportada. A restrição está relacionada à ausência de compatibilidade com Ray Tracing, e não simplesmente ao nível de desempenho dessas GPUs.
A The Coalition afirma que continua trabalhando na otimização do jogo desde a definição dos requisitos mínimos. A versão final também contará com uma ferramenta de benchmark, que permitirá aos jogadores avaliar o desempenho e encontrar configurações mais adequadas para seus computadores.
Requisitos de sistema de Gears of War: E-Day
| Mínimos | Recomendados | Ultra | |
|---|---|---|---|
| Configurações visuais | Médias | Altas | Ultra |
| Desempenho | 1080p/60 FPS com DLSS, FSR, TSR ou XeSS | 1440p/60+ FPS com DLSS, FSR, TSR ou XeSS | 4K/60+ FPS com DLSS, FSR, TSR ou XeSS |
| Sistema operacional | Windows 10 64-bit 22H2 (19045.7291) | Windows 11 64-bit (25H2) ou mais recente | Windows 11 64-bit (25H2) ou mais recente |
| CPU | AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6850K / i5-10400 | AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K | AMD Ryzen 7 7800X3D / Intel i7-14700K |
| Memória | 12 GB RAM | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5050 / RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / RX 9060 / Intel A580 | NVIDIA GeForce RTX 5060 / RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT / Intel B580 | NVIDIA GeForce RTX 5070 / AMD Radeon RX 7900 XT |
| VRAM | 6 GB | 8 GB | 12 GB |
| DirectX | Versão 12 | Versão 12 | Versão 12 |
| Rede | Conexão à internet banda larga | Conexão à internet banda larga | Conexão à internet banda larga |
| Armazenamento | 115 GB, SSD exigido | 115 GB, SSD exigido | 115 GB, SSD exigido |
| Placa de som | Dispositivo de áudio compatível com Windows | Dispositivo de áudio compatível com Windows | Dispositivo de áudio compatível com Windows |
Os requisitos mostram que o jogo poderá ser executado em diferentes níveis de qualidade, desde configurações voltadas para 1080p a 60 FPS até o preset Ultra, com objetivo de alcançar 4K a mais de 60 FPS utilizando tecnologias de reconstrução ou upscaling.
Jogo já foi a Gold
A The Coalition também confirmou na última quinta-feira (17) que Gears of War: E-Day foi a Gold. Na indústria, essa expressão indica que uma versão considerada completa do jogo foi finalizada e está pronta para o processo de lançamento, embora a equipe ainda possa trabalhar em correções e outros ajustes antes da chegada ao público.
O anúncio também revelou a data de início do pré-carregamento. Os jogadores poderão baixar antecipadamente Gears of War: E-Day a partir de 29 de setembro, tanto no PC quanto no Xbox Series X|S.
Embora a exigência de Ray Tracing represente uma barreira para algumas configurações, existe a possibilidade de a comunidade encontrar maneiras de ampliar a compatibilidade depois do lançamento. Indiana Jones e o Grande Círculo, por exemplo, recebeu mods que permitiram sua execução em placas sem suporte oficial à tecnologia.
Por enquanto, porém, essa possibilidade não faz parte do suporte oficial da The Coalition. Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro, e os jogadores de PC precisarão de uma GPU compatível com Ray Tracing para executar o título dentro das especificações oficialmente estabelecidas.
Fonte: GameSpot