Gears of War: E-Day exigirá Ray Tracing no PC e deixará GPUs antigas de fora

Gears of War: E-Day exigirá Ray Tracing no PC e deixará GPUs antigas de fora

Gears of War: E-Day chegará ao PC com uma exigência que pode impedir muitos jogadores de executar o novo título da The Coalition. Apesar de apresentar requisitos relativamente modestos para um jogo desenvolvido na Unreal Engine 5, o game não será compatível com placas de vídeo que não possuem suporte a Ray Tracing.

A situação é semelhante à observada em Indiana Jones e o Grande Círculo. Mesmo que o Ray Tracing não seja necessariamente utilizado em configurações gráficas mais pesadas, a tecnologia é obrigatória para que o jogo seja executado no PC.

Isso significa que algumas placas ainda bastante utilizadas, como a GeForce GTX 1060 e modelos da série RX 5000, ficarão de fora da configuração oficialmente suportada. A restrição está relacionada à ausência de compatibilidade com Ray Tracing, e não simplesmente ao nível de desempenho dessas GPUs.

A The Coalition afirma que continua trabalhando na otimização do jogo desde a definição dos requisitos mínimos. A versão final também contará com uma ferramenta de benchmark, que permitirá aos jogadores avaliar o desempenho e encontrar configurações mais adequadas para seus computadores.

Requisitos de sistema de Gears of War: E-Day

MínimosRecomendadosUltra
Configurações visuaisMédiasAltasUltra
Desempenho1080p/60 FPS com DLSS, FSR, TSR ou XeSS1440p/60+ FPS com DLSS, FSR, TSR ou XeSS4K/60+ FPS com DLSS, FSR, TSR ou XeSS
Sistema operacionalWindows 10 64-bit 22H2 (19045.7291)Windows 11 64-bit (25H2) ou mais recenteWindows 11 64-bit (25H2) ou mais recente
CPUAMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6850K / i5-10400AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600KAMD Ryzen 7 7800X3D / Intel i7-14700K
Memória12 GB RAM16 GB RAM16 GB RAM
GPUNVIDIA GeForce RTX 5050 / RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / RX 9060 / Intel A580NVIDIA GeForce RTX 5060 / RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT / Intel B580NVIDIA GeForce RTX 5070 / AMD Radeon RX 7900 XT
VRAM6 GB8 GB12 GB
DirectXVersão 12Versão 12Versão 12
RedeConexão à internet banda largaConexão à internet banda largaConexão à internet banda larga
Armazenamento115 GB, SSD exigido115 GB, SSD exigido115 GB, SSD exigido
Placa de somDispositivo de áudio compatível com WindowsDispositivo de áudio compatível com WindowsDispositivo de áudio compatível com Windows

Os requisitos mostram que o jogo poderá ser executado em diferentes níveis de qualidade, desde configurações voltadas para 1080p a 60 FPS até o preset Ultra, com objetivo de alcançar 4K a mais de 60 FPS utilizando tecnologias de reconstrução ou upscaling.

Jogo já foi a Gold

A The Coalition também confirmou na última quinta-feira (17) que Gears of War: E-Day foi a Gold. Na indústria, essa expressão indica que uma versão considerada completa do jogo foi finalizada e está pronta para o processo de lançamento, embora a equipe ainda possa trabalhar em correções e outros ajustes antes da chegada ao público.

O anúncio também revelou a data de início do pré-carregamento. Os jogadores poderão baixar antecipadamente Gears of War: E-Day a partir de 29 de setembro, tanto no PC quanto no Xbox Series X|S.

Embora a exigência de Ray Tracing represente uma barreira para algumas configurações, existe a possibilidade de a comunidade encontrar maneiras de ampliar a compatibilidade depois do lançamento. Indiana Jones e o Grande Círculo, por exemplo, recebeu mods que permitiram sua execução em placas sem suporte oficial à tecnologia.

Por enquanto, porém, essa possibilidade não faz parte do suporte oficial da The Coalition. Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro, e os jogadores de PC precisarão de uma GPU compatível com Ray Tracing para executar o título dentro das especificações oficialmente estabelecidas.

Fonte: GameSpot