Gamescom Latam 2026 amplia foco em indies com seleções do BIG Festival e anuncia loja digital exclusiva

Gamescom Latam 2026 amplia foco em indies com seleções do BIG Festival e anuncia loja digital exclusiva

A Gamescom Latam 2026 revelou novidades importantes para sua próxima edição, reforçando o compromisso com o cenário independente e expandindo sua atuação no ambiente digital. Entre os anúncios estão os jogos selecionados para as iniciativas BIG Starter e BIG Highlight, além do lançamento de uma loja online oficial que promete estender a experiência do evento para além dos dias presenciais.

O BIG Festival segue como um dos pilares da programação, consolidando-se como uma das principais vitrines globais para jogos indie. A iniciativa reúne projetos de diferentes partes do mundo e cria oportunidades de conexão entre desenvolvedores, publishers e o público, fortalecendo o ecossistema criativo e impulsionando novos talentos no mercado.

Voltado exclusivamente para estúdios brasileiros, o BIG Starter contará com 12 jogos selecionados entre centenas de inscritos. Os títulos estarão disponíveis para testes durante o evento, além de participarem de rodadas de negócios e apresentações voltadas à imprensa especializada. A seleção reúne tanto produções independentes quanto projetos acadêmicos, destacando a diversidade da cena nacional. Os jogos escolhidos são: Adventure of Samsara (Atari), AFANTASIA (Universidade Federal Fluminense UFF), ARTIUS: Pure Imagination (IndieArk), Climb Out of Hell (Uendy), Dreamcards (Nuntius Games), Fourleaf Fields (HypeTrain Digital), Lia Hacking Destiny (Gogo Games), Lyara (Bolha Game Studio), Magical Blush (Alkacer Game Studio), Quacolé Tennis (Nuntius Games), Save the Bloogs (Board) e Shadow Sacrament: The Roots of Evil (Eldritch House).

Já o BIG Highlight aposta em uma curadoria internacional com 16 jogos de 13 países, que poderão ser experimentados online por meio da Steam durante o período do evento. A seleção contempla produções de diversas regiões, incluindo América Latina, Europa, Ásia e América do Norte, ampliando o alcance global da Gamescom Latam e permitindo que jogadores tenham acesso antecipado a projetos em desenvolvimento. A lista completa inclui: Dimraeth (EUA), Diplomacy is Not an Option (Armênia), Dreamhealer (Chile), Echo Weaver (EUA), Glasshouse (Itália), GNAW (EUA), Guaishou 怪兽 (Bélgica), MiSide (Rússia), Montabi (Indonésia), Mutter (Chile), Neon Inferno (EUA), Rain98 (Japão), Super Hack Attack! (México), Tavern Talk Stories: Dreamwalker (Alemanha), The Doll Shop (França) e Toy Smash Kaboom! (China).

Outra novidade relevante é a criação da loja online oficial do evento, desenvolvida em parceria com a Level Up. Integrada ao site da Gamescom Latam, a plataforma funcionará como um hub digital com benefícios exclusivos para os participantes. Entre os recursos disponíveis estão a venda de jogos digitais e conteúdos adicionais, créditos para diferentes plataformas, cupons promocionais, assinaturas e pacotes especiais, além de um sistema de descontos cumulativos ao longo do ano. O acesso será restrito aos visitantes que adquirirem ingressos, com validação de credenciais para liberação das vantagens.

A edição de 2026 acontecerá entre os dias 30 de abril e 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo, com o dia 29 reservado para o Preview Day voltado à imprensa e convidados. O evento contará com a presença de grandes empresas da indústria, como Roblox, Remedy Entertainment, Riot Games e Electronic Arts, além de atrações como as finais da eLibertadores, um painel com novidades de Control Resonant, a participação do compositor David Wise, do criador Brendan Greene e do ator Maxence Cazorla. Com uma programação robusta, centenas de jogos disponíveis e forte presença da cena indie, a Gamescom Latam 2026 reforça sua posição como um dos principais eventos do calendário global de games.

Fonte: Gamescom Latam