Financiador oculto de Highguard vem à tona e futuro do jogo entra em xeque
Anunciado durante o The Game Awards 2025 e lançado em 26 de janeiro de 2025, Highguard foi apresentado desde o início como um projeto independente do recém-criado estúdio Wildlight Entertainment. No entanto, uma investigação publicada pelo site Game File revelou que o shooter recebeu financiamento do estúdio TiMi, ligado à gigante chinesa Tencent.

Segundo a apuração, o FPS — desenvolvido por veteranos de Apex Legends e Titanfall — contou com apoio financeiro da TiMi, estúdio conhecido por sucessos como Honor of Kings e o multiplayer Delta Force. Apesar disso, a liderança da Wildlight Entertainment optou por manter essa informação fora do discurso público desde o anúncio do projeto, sem apresentar explicações claras sobre o motivo do sigilo.
Questionado pela Bloomberg, o CEO Dusty Welch limitou-se a afirmar que não comenta publicamente “negócios, economias e finanças” da empresa, reforçando a postura discreta em relação ao financiamento. A revelação, porém, mudou a percepção do público sobre o posicionamento do jogo como produção totalmente independente.
As dúvidas sobre o futuro de Highguard se intensificaram quando, menos de um mês após o lançamento, a Wildlight anunciou a demissão da maior parte de suas equipes — mesmo após declarações públicas de Welch garantindo que o estúdio teria recursos suficientes para seguir em frente, mesmo diante de um lançamento problemático. O cenário se agravou ainda mais quando o site oficial do jogo saiu do ar sem explicações, levantando novos rumores sobre uma possível descontinuação do projeto.
No Discord oficial, representantes do estúdio afirmaram que o domínio está sendo “transferido e simplificado”, reconhecendo que a situação prejudicou ainda mais a reputação do game. Embora a empresa diga que sua prioridade é manter atualizações ativas e cumprir parte do roadmap prometido, o desempenho do jogo — que chegou a registrar cerca de 100 mil jogadores simultâneos na Steam, mas não conseguiu sustentar esse número — reforça o sentimento de instabilidade. Para parte da comunidade, o temor agora é que seja apenas uma questão de tempo até o encerramento definitivo do projeto.
Fonte: Kotaku